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DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ValidDWORD4+0+0どのフィールドが有効かを示すビットフラグ(DEBUG_TBINFO_*)。
ExitStatusDWORD4+4+4スレッドの終了コード。実行中は未終了を示す値。
PriorityClassDWORD4+8+8スレッドが属するプロセスの優先度クラス。
PriorityDWORD4+12+12スレッドの優先度値。
CreateTimeULONGLONG8+16+16スレッド作成時刻(100ナノ秒単位のファイル時刻)。
ExitTimeULONGLONG8+24+24スレッド終了時刻(100ナノ秒単位)。実行中は0。
KernelTimeULONGLONG8+32+32カーネルモードでの累積実行時間(100ナノ秒単位)。
UserTimeULONGLONG8+40+40ユーザーモードでの累積実行時間(100ナノ秒単位)。
StartOffsetULONGLONG8+48+48スレッド開始関数のアドレス。
AffinityULONGLONG8+56+56スレッドのプロセッサアフィニティマスク。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION {
    DWORD Valid;
    DWORD ExitStatus;
    DWORD PriorityClass;
    DWORD Priority;
    ULONGLONG CreateTime;
    ULONGLONG ExitTime;
    ULONGLONG KernelTime;
    ULONGLONG UserTime;
    ULONGLONG StartOffset;
    ULONGLONG Affinity;
} DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION
{
    public uint Valid;
    public uint ExitStatus;
    public uint PriorityClass;
    public uint Priority;
    public ulong CreateTime;
    public ulong ExitTime;
    public ulong KernelTime;
    public ulong UserTime;
    public ulong StartOffset;
    public ulong Affinity;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION
    Public Valid As UInteger
    Public ExitStatus As UInteger
    Public PriorityClass As UInteger
    Public Priority As UInteger
    Public CreateTime As ULong
    Public ExitTime As ULong
    Public KernelTime As ULong
    Public UserTime As ULong
    Public StartOffset As ULong
    Public Affinity As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Valid", wintypes.DWORD),
        ("ExitStatus", wintypes.DWORD),
        ("PriorityClass", wintypes.DWORD),
        ("Priority", wintypes.DWORD),
        ("CreateTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("ExitTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("KernelTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("UserTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("StartOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("Affinity", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION {
    pub Valid: u32,
    pub ExitStatus: u32,
    pub PriorityClass: u32,
    pub Priority: u32,
    pub CreateTime: u64,
    pub ExitTime: u64,
    pub KernelTime: u64,
    pub UserTime: u64,
    pub StartOffset: u64,
    pub Affinity: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION struct {
	Valid uint32
	ExitStatus uint32
	PriorityClass uint32
	Priority uint32
	CreateTime uint64
	ExitTime uint64
	KernelTime uint64
	UserTime uint64
	StartOffset uint64
	Affinity uint64
}
type
  DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION = record
    Valid: DWORD;
    ExitStatus: DWORD;
    PriorityClass: DWORD;
    Priority: DWORD;
    CreateTime: UInt64;
    ExitTime: UInt64;
    KernelTime: UInt64;
    UserTime: UInt64;
    StartOffset: UInt64;
    Affinity: UInt64;
  end;
const DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    Valid: u32,
    ExitStatus: u32,
    PriorityClass: u32,
    Priority: u32,
    CreateTime: u64,
    ExitTime: u64,
    KernelTime: u64,
    UserTime: u64,
    StartOffset: u64,
    Affinity: u64,
};
type
  DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    Valid: uint32
    ExitStatus: uint32
    PriorityClass: uint32
    Priority: uint32
    CreateTime: uint64
    ExitTime: uint64
    KernelTime: uint64
    UserTime: uint64
    StartOffset: uint64
    Affinity: uint64
struct DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION
{
    uint Valid;
    uint ExitStatus;
    uint PriorityClass;
    uint Priority;
    ulong CreateTime;
    ulong ExitTime;
    ulong KernelTime;
    ulong UserTime;
    ulong StartOffset;
    ulong Affinity;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Valid : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ExitStatus : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; PriorityClass : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Priority : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; CreateTime : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ExitTime : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; KernelTime : ULONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; UserTime : ULONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; StartOffset : ULONGLONG (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; Affinity : ULONGLONG (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION
    #field int Valid
    #field int ExitStatus
    #field int PriorityClass
    #field int Priority
    #field int64 CreateTime
    #field int64 ExitTime
    #field int64 KernelTime
    #field int64 UserTime
    #field int64 StartOffset
    #field int64 Affinity
#endstruct

stdim st, DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Valid = 100
mes "Valid=" + st->Valid