Win32 API 日本語リファレンス
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DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeOfStructDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
OwnerNameSizeDWORD4+4+4OwnerNameバッファのサイズ(バイト数)。
OwnerNameLPSTR8/4+8+8障害の担当者名を指すNULL終端文字列ポインタ。
FeaturePathSizeDWORD4+16+12FeaturePathバッファのサイズ(バイト数)。
FeaturePathLPSTR8/4+24+16機能パス(コンポーネント階層)を指すNULL終端文字列ポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 {
    DWORD SizeOfStruct;
    DWORD OwnerNameSize;
    LPSTR OwnerName;
    DWORD FeaturePathSize;
    LPSTR FeaturePath;
} DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2
{
    public uint SizeOfStruct;
    public uint OwnerNameSize;
    public IntPtr OwnerName;
    public uint FeaturePathSize;
    public IntPtr FeaturePath;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2
    Public SizeOfStruct As UInteger
    Public OwnerNameSize As UInteger
    Public OwnerName As IntPtr
    Public FeaturePathSize As UInteger
    Public FeaturePath As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SizeOfStruct", wintypes.DWORD),
        ("OwnerNameSize", wintypes.DWORD),
        ("OwnerName", ctypes.c_void_p),
        ("FeaturePathSize", wintypes.DWORD),
        ("FeaturePath", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 {
    pub SizeOfStruct: u32,
    pub OwnerNameSize: u32,
    pub OwnerName: *mut core::ffi::c_void,
    pub FeaturePathSize: u32,
    pub FeaturePath: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 struct {
	SizeOfStruct uint32
	OwnerNameSize uint32
	OwnerName uintptr
	FeaturePathSize uint32
	FeaturePath uintptr
}
type
  DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 = record
    SizeOfStruct: DWORD;
    OwnerNameSize: DWORD;
    OwnerName: Pointer;
    FeaturePathSize: DWORD;
    FeaturePath: Pointer;
  end;
const DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 = extern struct {
    SizeOfStruct: u32,
    OwnerNameSize: u32,
    OwnerName: ?*anyopaque,
    FeaturePathSize: u32,
    FeaturePath: ?*anyopaque,
};
type
  DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 {.bycopy.} = object
    SizeOfStruct: uint32
    OwnerNameSize: uint32
    OwnerName: pointer
    FeaturePathSize: uint32
    FeaturePath: pointer
struct DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2
{
    uint SizeOfStruct;
    uint OwnerNameSize;
    void* OwnerName;
    uint FeaturePathSize;
    void* FeaturePath;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; OwnerNameSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; OwnerName : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; FeaturePathSize : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; FeaturePath : LPSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; OwnerNameSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; OwnerName : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FeaturePathSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FeaturePath : LPSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2
    #field int SizeOfStruct
    #field int OwnerNameSize
    #field intptr OwnerName
    #field int FeaturePathSize
    #field intptr FeaturePath
#endstruct

stdim st, DEBUG_TRIAGE_FOLLOWUP_INFO_2        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfStruct = 100
mes "SizeOfStruct=" + st->SizeOfStruct