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DEBUG_TYPED_DATA

構造体
サイズx64: 128 バイト / x86: 128 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ModBaseULONGLONG8+0+0型情報が属するモジュールの基底アドレス。
OffsetULONGLONG8+8+8データのアドレスまたはオフセット。
EngineHandleULONGLONG8+16+16エンジン内部の型データハンドル。
DataULONGLONG8+24+24データ値(即値またはアドレス参照)。
SizeDWORD4+32+32データのバイトサイズ。
FlagsDWORD4+36+36型付きデータの属性フラグ。
TypeIdDWORD4+40+40データの型を識別するID。
BaseTypeIdDWORD4+44+44ポインタ/配列等の基底型のID。
TagDWORD4+48+48シンボルのタグ(SymTagEnum)を示す。
RegisterDWORD4+52+52値が格納されているレジスタ番号(該当時)。
InternalULONGLONG72+56+56エンジン内部用の予約値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEBUG_TYPED_DATA  (x64 128 / x86 128 バイト)
typedef struct DEBUG_TYPED_DATA {
    ULONGLONG ModBase;
    ULONGLONG Offset;
    ULONGLONG EngineHandle;
    ULONGLONG Data;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    DWORD TypeId;
    DWORD BaseTypeId;
    DWORD Tag;
    DWORD Register;
    ULONGLONG Internal[9];
} DEBUG_TYPED_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_TYPED_DATA
{
    public ulong ModBase;
    public ulong Offset;
    public ulong EngineHandle;
    public ulong Data;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public uint TypeId;
    public uint BaseTypeId;
    public uint Tag;
    public uint Register;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)] public ulong[] Internal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_TYPED_DATA
    Public ModBase As ULong
    Public Offset As ULong
    Public EngineHandle As ULong
    Public Data As ULong
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public TypeId As UInteger
    Public BaseTypeId As UInteger
    Public Tag As UInteger
    Public Register As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=9)> Public Internal() As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEBUG_TYPED_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ModBase", ctypes.c_ulonglong),
        ("Offset", ctypes.c_ulonglong),
        ("EngineHandle", ctypes.c_ulonglong),
        ("Data", ctypes.c_ulonglong),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("TypeId", wintypes.DWORD),
        ("BaseTypeId", wintypes.DWORD),
        ("Tag", wintypes.DWORD),
        ("Register", wintypes.DWORD),
        ("Internal", ctypes.c_ulonglong * 9),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEBUG_TYPED_DATA {
    pub ModBase: u64,
    pub Offset: u64,
    pub EngineHandle: u64,
    pub Data: u64,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub TypeId: u32,
    pub BaseTypeId: u32,
    pub Tag: u32,
    pub Register: u32,
    pub Internal: [u64; 9],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEBUG_TYPED_DATA struct {
	ModBase uint64
	Offset uint64
	EngineHandle uint64
	Data uint64
	Size uint32
	Flags uint32
	TypeId uint32
	BaseTypeId uint32
	Tag uint32
	Register uint32
	Internal [9]uint64
}
type
  DEBUG_TYPED_DATA = record
    ModBase: UInt64;
    Offset: UInt64;
    EngineHandle: UInt64;
    Data: UInt64;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    TypeId: DWORD;
    BaseTypeId: DWORD;
    Tag: DWORD;
    Register: DWORD;
    Internal: array[0..8] of UInt64;
  end;
const DEBUG_TYPED_DATA = extern struct {
    ModBase: u64,
    Offset: u64,
    EngineHandle: u64,
    Data: u64,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    TypeId: u32,
    BaseTypeId: u32,
    Tag: u32,
    Register: u32,
    Internal: [9]u64,
};
type
  DEBUG_TYPED_DATA {.bycopy.} = object
    ModBase: uint64
    Offset: uint64
    EngineHandle: uint64
    Data: uint64
    Size: uint32
    Flags: uint32
    TypeId: uint32
    BaseTypeId: uint32
    Tag: uint32
    Register: uint32
    Internal: array[9, uint64]
struct DEBUG_TYPED_DATA
{
    ulong ModBase;
    ulong Offset;
    ulong EngineHandle;
    ulong Data;
    uint Size;
    uint Flags;
    uint TypeId;
    uint BaseTypeId;
    uint Tag;
    uint Register;
    ulong[9] Internal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_TYPED_DATA サイズ: 128 バイト(x64)
dim st, 32    ; 4byte整数×32(構造体サイズ 128 / 4 切り上げ)
; ModBase : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; EngineHandle : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; Data : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Size : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; TypeId : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; BaseTypeId : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; Tag : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; Register : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; Internal : ULONGLONG (+56, 72byte)  varptr(st)+56 を基点に操作(72byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_TYPED_DATA
    #field int64 ModBase
    #field int64 Offset
    #field int64 EngineHandle
    #field int64 Data
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int TypeId
    #field int BaseTypeId
    #field int Tag
    #field int Register
    #field int64 Internal 9
#endstruct

stdim st, DEBUG_TYPED_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ModBase = 100
mes "ModBase=" + st->ModBase