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IOSPACE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Address | DWORD | 4 | +0 | +0 | アクセスするI/Oポートのアドレス。 |
| Length | DWORD | 4 | +4 | +4 | アクセス幅(1/2/4バイト)。 |
| Data | DWORD | 4 | +8 | +8 | 読み書きするデータ値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IOSPACE (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct IOSPACE {
DWORD Address;
DWORD Length;
DWORD Data;
} IOSPACE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IOSPACE
{
public uint Address;
public uint Length;
public uint Data;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IOSPACE
Public Address As UInteger
Public Length As UInteger
Public Data As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IOSPACE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Address", wintypes.DWORD),
("Length", wintypes.DWORD),
("Data", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct IOSPACE {
pub Address: u32,
pub Length: u32,
pub Data: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IOSPACE struct {
Address uint32
Length uint32
Data uint32
}type
IOSPACE = record
Address: DWORD;
Length: DWORD;
Data: DWORD;
end;const IOSPACE = extern struct {
Address: u32,
Length: u32,
Data: u32,
};type
IOSPACE {.bycopy.} = object
Address: uint32
Length: uint32
Data: uint32struct IOSPACE
{
uint Address;
uint Length;
uint Data;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IOSPACE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Address : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Data : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IOSPACE
#field int Address
#field int Length
#field int Data
#endstruct
stdim st, IOSPACE ; NSTRUCT 変数を確保
st->Address = 100
mes "Address=" + st->Address