Win32 API 日本語リファレンス
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IOSPACE32

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AddressDWORD4+0+0アクセスするI/Oポートのアドレス(32ビット)。
LengthDWORD4+4+4アクセス幅(1/2/4バイト)。
DataDWORD4+8+8読み書きするデータ値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IOSPACE32  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct IOSPACE32 {
    DWORD Address;
    DWORD Length;
    DWORD Data;
} IOSPACE32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IOSPACE32
{
    public uint Address;
    public uint Length;
    public uint Data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IOSPACE32
    Public Address As UInteger
    Public Length As UInteger
    Public Data As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IOSPACE32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Address", wintypes.DWORD),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("Data", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IOSPACE32 {
    pub Address: u32,
    pub Length: u32,
    pub Data: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IOSPACE32 struct {
	Address uint32
	Length uint32
	Data uint32
}
type
  IOSPACE32 = record
    Address: DWORD;
    Length: DWORD;
    Data: DWORD;
  end;
const IOSPACE32 = extern struct {
    Address: u32,
    Length: u32,
    Data: u32,
};
type
  IOSPACE32 {.bycopy.} = object
    Address: uint32
    Length: uint32
    Data: uint32
struct IOSPACE32
{
    uint Address;
    uint Length;
    uint Data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IOSPACE32 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Address : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Data : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IOSPACE32
    #field int Address
    #field int Length
    #field int Data
#endstruct

stdim st, IOSPACE32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Address = 100
mes "Address=" + st->Address