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PROCESS_NAME_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessId | DWORD | 4 | +0 | +0 | プロセスを識別するID(PID)。 |
| NameOffset | DWORD | 4 | +4 | +4 | プロセス名文字列へのバッファ内オフセット。 |
| NameSize | DWORD | 4 | +8 | +8 | プロセス名のバイト長を表す。 |
| NextEntry | DWORD | 4 | +12 | +12 | 次のエントリへのオフセット。末尾では0となる。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROCESS_NAME_ENTRY (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct PROCESS_NAME_ENTRY {
DWORD ProcessId;
DWORD NameOffset;
DWORD NameSize;
DWORD NextEntry;
} PROCESS_NAME_ENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROCESS_NAME_ENTRY
{
public uint ProcessId;
public uint NameOffset;
public uint NameSize;
public uint NextEntry;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROCESS_NAME_ENTRY
Public ProcessId As UInteger
Public NameOffset As UInteger
Public NameSize As UInteger
Public NextEntry As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROCESS_NAME_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessId", wintypes.DWORD),
("NameOffset", wintypes.DWORD),
("NameSize", wintypes.DWORD),
("NextEntry", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PROCESS_NAME_ENTRY {
pub ProcessId: u32,
pub NameOffset: u32,
pub NameSize: u32,
pub NextEntry: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROCESS_NAME_ENTRY struct {
ProcessId uint32
NameOffset uint32
NameSize uint32
NextEntry uint32
}type
PROCESS_NAME_ENTRY = record
ProcessId: DWORD;
NameOffset: DWORD;
NameSize: DWORD;
NextEntry: DWORD;
end;const PROCESS_NAME_ENTRY = extern struct {
ProcessId: u32,
NameOffset: u32,
NameSize: u32,
NextEntry: u32,
};type
PROCESS_NAME_ENTRY {.bycopy.} = object
ProcessId: uint32
NameOffset: uint32
NameSize: uint32
NextEntry: uint32struct PROCESS_NAME_ENTRY
{
uint ProcessId;
uint NameOffset;
uint NameSize;
uint NextEntry;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROCESS_NAME_ENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NameOffset : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; NameSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; NextEntry : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROCESS_NAME_ENTRY
#field int ProcessId
#field int NameOffset
#field int NameSize
#field int NextEntry
#endstruct
stdim st, PROCESS_NAME_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessId = 100
mes "ProcessId=" + st->ProcessId