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WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InOffsetULONGLONG8+0+0逆アセンブルを開始するアドレス(入力)。
OutOffsetULONGLONG8+8+8次の命令のアドレス(出力)。
AddrFlagsDWORD4+16+16アドレス表記に関するフラグ。
FormatFlagsDWORD4+20+20逆アセンブル結果の整形フラグ。
DataBufferBytesDWORD4+24+24DataBufferの容量(バイト数)。
DisasmBufferCharsDWORD4+28+28DisasmBufferの容量(文字数)。
DataBuffervoid*8/4+32+32命令の生バイトを格納するバッファへのポインタ。
DisasmBufferLPWSTR8/4+40+36逆アセンブル結果テキストを格納するバッファ(ワイド)。
Reserved0ULONGLONG24+48+40予約フィールド。0が設定される。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER  (x64 72 / x86 64 バイト)
typedef struct WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER {
    ULONGLONG InOffset;
    ULONGLONG OutOffset;
    DWORD AddrFlags;
    DWORD FormatFlags;
    DWORD DataBufferBytes;
    DWORD DisasmBufferChars;
    void* DataBuffer;
    LPWSTR DisasmBuffer;
    ULONGLONG Reserved0[3];
} WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER
{
    public ulong InOffset;
    public ulong OutOffset;
    public uint AddrFlags;
    public uint FormatFlags;
    public uint DataBufferBytes;
    public uint DisasmBufferChars;
    public IntPtr DataBuffer;
    public IntPtr DisasmBuffer;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public ulong[] Reserved0;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER
    Public InOffset As ULong
    Public OutOffset As ULong
    Public AddrFlags As UInteger
    Public FormatFlags As UInteger
    Public DataBufferBytes As UInteger
    Public DisasmBufferChars As UInteger
    Public DataBuffer As IntPtr
    Public DisasmBuffer As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved0() As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("OutOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("AddrFlags", wintypes.DWORD),
        ("FormatFlags", wintypes.DWORD),
        ("DataBufferBytes", wintypes.DWORD),
        ("DisasmBufferChars", wintypes.DWORD),
        ("DataBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("DisasmBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("Reserved0", ctypes.c_ulonglong * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER {
    pub InOffset: u64,
    pub OutOffset: u64,
    pub AddrFlags: u32,
    pub FormatFlags: u32,
    pub DataBufferBytes: u32,
    pub DisasmBufferChars: u32,
    pub DataBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub DisasmBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub Reserved0: [u64; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER struct {
	InOffset uint64
	OutOffset uint64
	AddrFlags uint32
	FormatFlags uint32
	DataBufferBytes uint32
	DisasmBufferChars uint32
	DataBuffer uintptr
	DisasmBuffer uintptr
	Reserved0 [3]uint64
}
type
  WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER = record
    InOffset: UInt64;
    OutOffset: UInt64;
    AddrFlags: DWORD;
    FormatFlags: DWORD;
    DataBufferBytes: DWORD;
    DisasmBufferChars: DWORD;
    DataBuffer: Pointer;
    DisasmBuffer: Pointer;
    Reserved0: array[0..2] of UInt64;
  end;
const WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER = extern struct {
    InOffset: u64,
    OutOffset: u64,
    AddrFlags: u32,
    FormatFlags: u32,
    DataBufferBytes: u32,
    DisasmBufferChars: u32,
    DataBuffer: ?*anyopaque,
    DisasmBuffer: ?*anyopaque,
    Reserved0: [3]u64,
};
type
  WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER {.bycopy.} = object
    InOffset: uint64
    OutOffset: uint64
    AddrFlags: uint32
    FormatFlags: uint32
    DataBufferBytes: uint32
    DisasmBufferChars: uint32
    DataBuffer: pointer
    DisasmBuffer: pointer
    Reserved0: array[3, uint64]
struct WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER
{
    ulong InOffset;
    ulong OutOffset;
    uint AddrFlags;
    uint FormatFlags;
    uint DataBufferBytes;
    uint DisasmBufferChars;
    void* DataBuffer;
    void* DisasmBuffer;
    ulong[3] Reserved0;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; InOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; OutOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AddrFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FormatFlags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; DataBufferBytes : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; DisasmBufferChars : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; DataBuffer : void* (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; DisasmBuffer : LPWSTR (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved0 : ULONGLONG (+40, 24byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; InOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; OutOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AddrFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FormatFlags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; DataBufferBytes : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; DisasmBufferChars : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; DataBuffer : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; DisasmBuffer : LPWSTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; Reserved0 : ULONGLONG (+48, 24byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER
    #field int64 InOffset
    #field int64 OutOffset
    #field int AddrFlags
    #field int FormatFlags
    #field int DataBufferBytes
    #field int DisasmBufferChars
    #field intptr DataBuffer
    #field intptr DisasmBuffer
    #field int64 Reserved0 3
#endstruct

stdim st, WDBGEXTS_DISASSEMBLE_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InOffset = 100
mes "InOffset=" + st->InOffset