Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Diagnostics.Debug › ARM64_NT_NEON128

ARM64_NT_NEON128

共用体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Struct16+0+0128ビット値を上位/下位64ビットに分けて格納する無名構造体。
DDOUBLE16+0+0ダブル精度(64ビット)浮動小数点として解釈する配列。
SFLOAT16+0+0単精度(32ビット)浮動小数点として解釈する配列。
HWORD16+0+0ハーフワード(16ビット)として解釈する配列。
BBYTE16+0+0バイト(8ビット)として解釈する配列。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
LowULONGLONG8+0+0
HighLONGLONG8+8+8

各言語での定義

#include <windows.h>

// ARM64_NT_NEON128  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct ARM64_NT_NEON128 {
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    DOUBLE D[2];
    FLOAT S[4];
    WORD H[8];
    BYTE B[16];
} ARM64_NT_NEON128;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ARM64_NT_NEON128
{
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public double[] D;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public float[] S;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public ushort[] H;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] B;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ARM64_NT_NEON128
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public D() As Double
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public S() As Single
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public H() As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public B() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ARM64_NT_NEON128(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
        ("D", ctypes.c_double * 2),
        ("S", ctypes.c_float * 4),
        ("H", ctypes.c_ushort * 8),
        ("B", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ARM64_NT_NEON128 {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    pub D: [f64; 2],
    pub S: [f32; 4],
    pub H: [u16; 8],
    pub B: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ARM64_NT_NEON128 struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
	D [2]float64
	S [4]float32
	H [8]uint16
	B [16]byte
}
type
  ARM64_NT_NEON128 = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
    D: array[0..1] of Double;
    S: array[0..3] of Single;
    H: array[0..7] of Word;
    B: array[0..15] of Byte;
  end;
const ARM64_NT_NEON128 = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    D: [2]f64,
    S: [4]f32,
    H: [8]u16,
    B: [16]u8,
};
type
  ARM64_NT_NEON128 {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
    D: array[2, float64]
    S: array[4, float32]
    H: array[8, uint16]
    B: array[16, uint8]
struct ARM64_NT_NEON128
{
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    double[2] D;
    float[4] S;
    ushort[8] H;
    ubyte[16] B;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ARM64_NT_NEON128 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Struct (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; D : DOUBLE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; S : FLOAT (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; H : WORD (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; B : BYTE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ARM64_NT_NEON128
    #field _Anonymous_e__Struct Anonymous
    #field double D 2
    #field float S 4
    #field short H 8
    #field byte B 16
#endstruct

stdim st, ARM64_NT_NEON128        ; NSTRUCT 変数を確保