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DebugPropertyInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| m_dwValidFields | DWORD | 4 | +0 | +0 | どのフィールドが有効かを示すビットマスク(DBGPROP_INFO_*)を示す。 |
| m_bstrName | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | プロパティ名を示す BSTR 文字列。 |
| m_bstrType | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | プロパティの型名を示す BSTR 文字列。 |
| m_bstrValue | LPWSTR | 8/4 | +24 | +12 | プロパティの値を文字列化した BSTR を示す。 |
| m_bstrFullName | LPWSTR | 8/4 | +32 | +16 | プロパティの完全修飾名を示す BSTR 文字列。 |
| m_dwAttrib | DWORD | 4 | +40 | +20 | プロパティの属性フラグ(読取専用/展開可能等)を示す。 |
| m_pDebugProp | IDebugProperty* | 8/4 | +48 | +24 | 対応する IDebugProperty インターフェイスへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DebugPropertyInfo (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct DebugPropertyInfo {
DWORD m_dwValidFields;
LPWSTR m_bstrName;
LPWSTR m_bstrType;
LPWSTR m_bstrValue;
LPWSTR m_bstrFullName;
DWORD m_dwAttrib;
IDebugProperty* m_pDebugProp;
} DebugPropertyInfo;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DebugPropertyInfo
{
public uint m_dwValidFields;
public IntPtr m_bstrName;
public IntPtr m_bstrType;
public IntPtr m_bstrValue;
public IntPtr m_bstrFullName;
public uint m_dwAttrib;
public IntPtr m_pDebugProp;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DebugPropertyInfo
Public m_dwValidFields As UInteger
Public m_bstrName As IntPtr
Public m_bstrType As IntPtr
Public m_bstrValue As IntPtr
Public m_bstrFullName As IntPtr
Public m_dwAttrib As UInteger
Public m_pDebugProp As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DebugPropertyInfo(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("m_dwValidFields", wintypes.DWORD),
("m_bstrName", ctypes.c_void_p),
("m_bstrType", ctypes.c_void_p),
("m_bstrValue", ctypes.c_void_p),
("m_bstrFullName", ctypes.c_void_p),
("m_dwAttrib", wintypes.DWORD),
("m_pDebugProp", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DebugPropertyInfo {
pub m_dwValidFields: u32,
pub m_bstrName: *mut core::ffi::c_void,
pub m_bstrType: *mut core::ffi::c_void,
pub m_bstrValue: *mut core::ffi::c_void,
pub m_bstrFullName: *mut core::ffi::c_void,
pub m_dwAttrib: u32,
pub m_pDebugProp: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DebugPropertyInfo struct {
m_dwValidFields uint32
m_bstrName uintptr
m_bstrType uintptr
m_bstrValue uintptr
m_bstrFullName uintptr
m_dwAttrib uint32
m_pDebugProp uintptr
}type
DebugPropertyInfo = record
m_dwValidFields: DWORD;
m_bstrName: Pointer;
m_bstrType: Pointer;
m_bstrValue: Pointer;
m_bstrFullName: Pointer;
m_dwAttrib: DWORD;
m_pDebugProp: Pointer;
end;const DebugPropertyInfo = extern struct {
m_dwValidFields: u32,
m_bstrName: ?*anyopaque,
m_bstrType: ?*anyopaque,
m_bstrValue: ?*anyopaque,
m_bstrFullName: ?*anyopaque,
m_dwAttrib: u32,
m_pDebugProp: ?*anyopaque,
};type
DebugPropertyInfo {.bycopy.} = object
m_dwValidFields: uint32
m_bstrName: pointer
m_bstrType: pointer
m_bstrValue: pointer
m_bstrFullName: pointer
m_dwAttrib: uint32
m_pDebugProp: pointerstruct DebugPropertyInfo
{
uint m_dwValidFields;
void* m_bstrName;
void* m_bstrType;
void* m_bstrValue;
void* m_bstrFullName;
uint m_dwAttrib;
void* m_pDebugProp;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DebugPropertyInfo サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; m_dwValidFields : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; m_bstrName : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; m_bstrType : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; m_bstrValue : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; m_bstrFullName : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; m_dwAttrib : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; m_pDebugProp : IDebugProperty* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DebugPropertyInfo サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; m_dwValidFields : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; m_bstrName : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; m_bstrType : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; m_bstrValue : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; m_bstrFullName : LPWSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; m_dwAttrib : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; m_pDebugProp : IDebugProperty* (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DebugPropertyInfo
#field int m_dwValidFields
#field intptr m_bstrName
#field intptr m_bstrType
#field intptr m_bstrValue
#field intptr m_bstrFullName
#field int m_dwAttrib
#field intptr m_pDebugProp
#endstruct
stdim st, DebugPropertyInfo ; NSTRUCT 変数を確保
st->m_dwValidFields = 100
mes "m_dwValidFields=" + st->m_dwValidFields