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IMAGEHLP_SYMBOL64

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeOfStructDWORD4+0+0構造体のサイズ (バイト単位)。呼び出し元はこのメンバーに sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64) を設定しなければなりません。
AddressULONGLONG8+8+8シンボルの仮想アドレスです。
SizeDWORD4+16+16シンボルのサイズ (バイト単位)。この値は推定値であり、0 になることもあります。
FlagsDWORD4+20+20このメンバーはオペレーティングシステムによる使用のために予約済みです。
MaxNameLengthDWORD4+24+24Name メンバーが格納できる文字列の最大長 (文字数、null 終端文字を含まない)。シンボル名は長さがさまざまであるため、このデータ構造は呼び出し元が割り当てます。このメンバーにより、シンボル名に使用できるメモリー量をライブラリが把握できます。
NameCHAR1+28+28装飾された、または装飾されていないシンボル名です。バッファーが完全な名前を格納するのに十分な大きさでない場合、null 終端文字を含めて MaxNameLength 文字に切り詰められます。

公式ドキュメント

シンボル情報を格納します。

解説(Remarks)

この構造体は IMAGEHLP_SYMBOL 構造体に取って代わるものです。詳細については、 Updated Platform Support を参照してください。IMAGEHLP_SYMBOL は DbgHelp.h で次のように定義されています。

#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
 #define IMAGEHLP_SYMBOL IMAGEHLP_SYMBOL64
 #define PIMAGEHLP_SYMBOL PIMAGEHLP_SYMBOL64
#else
 typedef struct _IMAGEHLP_SYMBOL {
     DWORD SizeOfStruct; 
     DWORD Address; 
     DWORD Size; 
     DWORD Flags;  
     DWORD MaxNameLength; 
     CHAR  Name[1];  
 } IMAGEHLP_SYMBOL, *PIMAGEHLP_SYMBOL;
#endif
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// IMAGEHLP_SYMBOL64  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct IMAGEHLP_SYMBOL64 {
    DWORD SizeOfStruct;
    ULONGLONG Address;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    DWORD MaxNameLength;
    CHAR Name[1];
} IMAGEHLP_SYMBOL64;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMAGEHLP_SYMBOL64
{
    public uint SizeOfStruct;
    public ulong Address;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public uint MaxNameLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public sbyte[] Name;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMAGEHLP_SYMBOL64
    Public SizeOfStruct As UInteger
    Public Address As ULong
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public MaxNameLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Name() As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IMAGEHLP_SYMBOL64(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SizeOfStruct", wintypes.DWORD),
        ("Address", ctypes.c_ulonglong),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("MaxNameLength", wintypes.DWORD),
        ("Name", ctypes.c_byte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IMAGEHLP_SYMBOL64 {
    pub SizeOfStruct: u32,
    pub Address: u64,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub MaxNameLength: u32,
    pub Name: [i8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IMAGEHLP_SYMBOL64 struct {
	SizeOfStruct uint32
	Address uint64
	Size uint32
	Flags uint32
	MaxNameLength uint32
	Name [1]int8
}
type
  IMAGEHLP_SYMBOL64 = record
    SizeOfStruct: DWORD;
    Address: UInt64;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    MaxNameLength: DWORD;
    Name: array[0..0] of Shortint;
  end;
const IMAGEHLP_SYMBOL64 = extern struct {
    SizeOfStruct: u32,
    Address: u64,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    MaxNameLength: u32,
    Name: [1]i8,
};
type
  IMAGEHLP_SYMBOL64 {.bycopy.} = object
    SizeOfStruct: uint32
    Address: uint64
    Size: uint32
    Flags: uint32
    MaxNameLength: uint32
    Name: array[1, int8]
struct IMAGEHLP_SYMBOL64
{
    uint SizeOfStruct;
    ulong Address;
    uint Size;
    uint Flags;
    uint MaxNameLength;
    byte[1] Name;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMAGEHLP_SYMBOL64 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Address : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Size : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; MaxNameLength : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Name : CHAR (+28, 1byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMAGEHLP_SYMBOL64
    #field int SizeOfStruct
    #field int64 Address
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int MaxNameLength
    #field byte Name 1
#endstruct

stdim st, IMAGEHLP_SYMBOL64        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfStruct = 100
mes "SizeOfStruct=" + st->SizeOfStruct