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MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextInfoRvaDWORD4+0+0次のオブジェクト情報へのRVA。0で末尾。
InfoTypeDWORD4+4+4オブジェクト情報の種別。
SizeOfInfoDWORD4+8+8この情報構造のバイトサイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION  (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION {
    DWORD NextInfoRva;
    DWORD InfoType;
    DWORD SizeOfInfo;
} MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
{
    public uint NextInfoRva;
    public uint InfoType;
    public uint SizeOfInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
    Public NextInfoRva As UInteger
    Public InfoType As UInteger
    Public SizeOfInfo As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("NextInfoRva", wintypes.DWORD),
        ("InfoType", wintypes.DWORD),
        ("SizeOfInfo", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION {
    pub NextInfoRva: u32,
    pub InfoType: u32,
    pub SizeOfInfo: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION struct {
	NextInfoRva uint32
	InfoType uint32
	SizeOfInfo uint32
}
type
  MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION = packed record
    NextInfoRva: DWORD;
    InfoType: DWORD;
    SizeOfInfo: DWORD;
  end;
const MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION = extern struct {
    NextInfoRva: u32,
    InfoType: u32,
    SizeOfInfo: u32,
};
type
  MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION {.packed.} = object
    NextInfoRva: uint32
    InfoType: uint32
    SizeOfInfo: uint32
align(4)
struct MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
{
    uint NextInfoRva;
    uint InfoType;
    uint SizeOfInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NextInfoRva : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; InfoType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfInfo : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION, pack=4
    #field int NextInfoRva
    #field int InfoType
    #field int SizeOfInfo
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextInfoRva = 100
mes "NextInfoRva=" + st->NextInfoRva