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MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ThreadId | DWORD | 4 | +0 | +0 | ダンプへの包含可否を問い合わせる対象スレッドの識別子を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK (x64 4 / x86 4 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {
DWORD ThreadId;
} MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
{
public uint ThreadId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
Public ThreadId As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("ThreadId", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {
pub ThreadId: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK struct {
ThreadId uint32
}type
MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK = packed record
ThreadId: DWORD;
end;const MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK = extern struct {
ThreadId: u32,
};type
MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {.packed.} = object
ThreadId: uint32align(4)
struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
{
uint ThreadId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ThreadId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK, pack=4
#field int ThreadId
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK ; NSTRUCT 変数を確保
st->ThreadId = 100
mes "ThreadId=" + st->ThreadId