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MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ThreadIdDWORD4+0+0ダンプへの包含可否を問い合わせる対象スレッドの識別子を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK  (x64 4 / x86 4 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {
    DWORD ThreadId;
} MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
{
    public uint ThreadId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
    Public ThreadId As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("ThreadId", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {
    pub ThreadId: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK struct {
	ThreadId uint32
}
type
  MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK = packed record
    ThreadId: DWORD;
  end;
const MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK = extern struct {
    ThreadId: u32,
};
type
  MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK {.packed.} = object
    ThreadId: uint32
align(4)
struct MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK
{
    uint ThreadId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ThreadId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK, pack=4
    #field int ThreadId
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ThreadId = 100
mes "ThreadId=" + st->ThreadId