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MINIDUMP_IO_CALLBACK

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 20 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HandleHANDLE8/4+0+0I/O 対象のファイルまたはストリームのハンドル。
OffsetULONGLONG8+8+4I/O 操作の対象オフセット(バイト位置)を示す。
Buffervoid*8/4+16+12読み書きするデータバッファを指すポインタ。
BufferBytesDWORD4+24+16Buffer の有効バイト数を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_IO_CALLBACK  (x64 28 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_IO_CALLBACK {
    HANDLE Handle;
    ULONGLONG Offset;
    void* Buffer;
    DWORD BufferBytes;
} MINIDUMP_IO_CALLBACK;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_IO_CALLBACK
{
    public IntPtr Handle;
    public ulong Offset;
    public IntPtr Buffer;
    public uint BufferBytes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_IO_CALLBACK
    Public Handle As IntPtr
    Public Offset As ULong
    Public Buffer As IntPtr
    Public BufferBytes As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_IO_CALLBACK(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("Handle", ctypes.c_void_p),
        ("Offset", ctypes.c_ulonglong),
        ("Buffer", ctypes.c_void_p),
        ("BufferBytes", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_IO_CALLBACK {
    pub Handle: *mut core::ffi::c_void,
    pub Offset: u64,
    pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub BufferBytes: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_IO_CALLBACK struct {
	Handle uintptr
	Offset uint64
	Buffer uintptr
	BufferBytes uint32
}
type
  MINIDUMP_IO_CALLBACK = packed record
    Handle: Pointer;
    Offset: UInt64;
    Buffer: Pointer;
    BufferBytes: DWORD;
  end;
const MINIDUMP_IO_CALLBACK = extern struct {
    Handle: ?*anyopaque,
    Offset: u64,
    Buffer: ?*anyopaque,
    BufferBytes: u32,
};
type
  MINIDUMP_IO_CALLBACK {.packed.} = object
    Handle: pointer
    Offset: uint64
    Buffer: pointer
    BufferBytes: uint32
align(4)
struct MINIDUMP_IO_CALLBACK
{
    void* Handle;
    ulong Offset;
    void* Buffer;
    uint BufferBytes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MINIDUMP_IO_CALLBACK サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Handle : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : ULONGLONG (+4, 8byte)  qpoke st,4,値 / qpeek(st,4)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,4,下位 : lpoke st,8,上位
; Buffer : void* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; BufferBytes : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_IO_CALLBACK サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; Handle : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Buffer : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; BufferBytes : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_IO_CALLBACK, pack=4
    #field intptr Handle
    #field int64 Offset
    #field intptr Buffer
    #field int BufferBytes
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_IO_CALLBACK        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset