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MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DataSize | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | データストリームのサイズ (バイト単位)。 |
| Rva | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | データの相対仮想アドレス (RVA)。これは、minidump ファイルの先頭からのデータストリームのバイトオフセットです。 |
公式ドキュメント
minidump ファイル内のデータストリームの位置を示す情報が格納されます。
解説(Remarks)
ここでのデータストリームとは、minidump ファイル内のデータブロックを指します。
この構造体では、先頭 4GB 以内の RVA には 32 ビットの位置を使用し、それより大きい RVA には 64 ビットの位置を使用します。MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 構造体は次のように定義されています。
typedef struct _MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 {
ULONG64 DataSize;
RVA64 Rva;
} MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 {
ULONGLONG DataSize;
ULONGLONG Rva;
} MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64
{
public ulong DataSize;
public ulong Rva;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64
Public DataSize As ULong
Public Rva As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("DataSize", ctypes.c_ulonglong),
("Rva", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 {
pub DataSize: u64,
pub Rva: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 struct {
DataSize uint64
Rva uint64
}type
MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 = packed record
DataSize: UInt64;
Rva: UInt64;
end;const MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 = extern struct {
DataSize: u64,
Rva: u64,
};type
MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 {.packed.} = object
DataSize: uint64
Rva: uint64align(4)
struct MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64
{
ulong DataSize;
ulong Rva;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; DataSize : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Rva : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64, pack=4
#field int64 DataSize
#field int64 Rva
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_LOCATION_DESCRIPTOR64 ; NSTRUCT 変数を確保
st->DataSize = 100
mes "DataSize=" + st->DataSize