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MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OffsetULONGLONG8+0+0読み取りに失敗したメモリのアドレス(オフセット)を示す。
BytesDWORD4+8+8読み取ろうとしたバイト数を示す。
FailureStatusHRESULT4+12+12失敗の原因を示す HRESULT 値を格納する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {
    ULONGLONG Offset;
    DWORD Bytes;
    HRESULT FailureStatus;
} MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
{
    public ulong Offset;
    public uint Bytes;
    public int FailureStatus;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
    Public Offset As ULong
    Public Bytes As UInteger
    Public FailureStatus As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("Offset", ctypes.c_ulonglong),
        ("Bytes", wintypes.DWORD),
        ("FailureStatus", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {
    pub Offset: u64,
    pub Bytes: u32,
    pub FailureStatus: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK struct {
	Offset uint64
	Bytes uint32
	FailureStatus int32
}
type
  MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK = packed record
    Offset: UInt64;
    Bytes: DWORD;
    FailureStatus: Integer;
  end;
const MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK = extern struct {
    Offset: u64,
    Bytes: u32,
    FailureStatus: i32,
};
type
  MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {.packed.} = object
    Offset: uint64
    Bytes: uint32
    FailureStatus: int32
align(4)
struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
{
    ulong Offset;
    uint Bytes;
    int FailureStatus;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Offset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Bytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; FailureStatus : HRESULT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK, pack=4
    #field int64 Offset
    #field int Bytes
    #field int FailureStatus
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset