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MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Offset | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 読み取りに失敗したメモリのアドレス(オフセット)を示す。 |
| Bytes | DWORD | 4 | +8 | +8 | 読み取ろうとしたバイト数を示す。 |
| FailureStatus | HRESULT | 4 | +12 | +12 | 失敗の原因を示す HRESULT 値を格納する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {
ULONGLONG Offset;
DWORD Bytes;
HRESULT FailureStatus;
} MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
{
public ulong Offset;
public uint Bytes;
public int FailureStatus;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
Public Offset As ULong
Public Bytes As UInteger
Public FailureStatus As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("Offset", ctypes.c_ulonglong),
("Bytes", wintypes.DWORD),
("FailureStatus", ctypes.c_int),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {
pub Offset: u64,
pub Bytes: u32,
pub FailureStatus: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK struct {
Offset uint64
Bytes uint32
FailureStatus int32
}type
MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK = packed record
Offset: UInt64;
Bytes: DWORD;
FailureStatus: Integer;
end;const MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK = extern struct {
Offset: u64,
Bytes: u32,
FailureStatus: i32,
};type
MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK {.packed.} = object
Offset: uint64
Bytes: uint32
FailureStatus: int32align(4)
struct MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK
{
ulong Offset;
uint Bytes;
int FailureStatus;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Offset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Bytes : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FailureStatus : HRESULT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK, pack=4
#field int64 Offset
#field int Bytes
#field int FailureStatus
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset