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MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TokenSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | このトークン情報全体のバイトサイズ。 |
| TokenId | DWORD | 4 | +4 | +4 | 対象を識別するID(スレッド/プロセスID)。 |
| TokenHandle | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 元のトークンハンドルの値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {
DWORD TokenSize;
DWORD TokenId;
ULONGLONG TokenHandle;
} MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
{
public uint TokenSize;
public uint TokenId;
public ulong TokenHandle;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
Public TokenSize As UInteger
Public TokenId As UInteger
Public TokenHandle As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("TokenSize", wintypes.DWORD),
("TokenId", wintypes.DWORD),
("TokenHandle", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {
pub TokenSize: u32,
pub TokenId: u32,
pub TokenHandle: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER struct {
TokenSize uint32
TokenId uint32
TokenHandle uint64
}type
MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER = packed record
TokenSize: DWORD;
TokenId: DWORD;
TokenHandle: UInt64;
end;const MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER = extern struct {
TokenSize: u32,
TokenId: u32,
TokenHandle: u64,
};type
MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {.packed.} = object
TokenSize: uint32
TokenId: uint32
TokenHandle: uint64align(4)
struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
{
uint TokenSize;
uint TokenId;
ulong TokenHandle;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; TokenSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; TokenId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; TokenHandle : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER, pack=4
#field int TokenSize
#field int TokenId
#field int64 TokenHandle
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->TokenSize = 100
mes "TokenSize=" + st->TokenSize