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MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TokenSizeDWORD4+0+0このトークン情報全体のバイトサイズ。
TokenIdDWORD4+4+4対象を識別するID(スレッド/プロセスID)。
TokenHandleULONGLONG8+8+8元のトークンハンドルの値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {
    DWORD TokenSize;
    DWORD TokenId;
    ULONGLONG TokenHandle;
} MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
{
    public uint TokenSize;
    public uint TokenId;
    public ulong TokenHandle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
    Public TokenSize As UInteger
    Public TokenId As UInteger
    Public TokenHandle As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("TokenSize", wintypes.DWORD),
        ("TokenId", wintypes.DWORD),
        ("TokenHandle", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {
    pub TokenSize: u32,
    pub TokenId: u32,
    pub TokenHandle: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER struct {
	TokenSize uint32
	TokenId uint32
	TokenHandle uint64
}
type
  MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER = packed record
    TokenSize: DWORD;
    TokenId: DWORD;
    TokenHandle: UInt64;
  end;
const MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER = extern struct {
    TokenSize: u32,
    TokenId: u32,
    TokenHandle: u64,
};
type
  MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER {.packed.} = object
    TokenSize: uint32
    TokenId: uint32
    TokenHandle: uint64
align(4)
struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER
{
    uint TokenSize;
    uint TokenId;
    ulong TokenHandle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; TokenSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TokenId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TokenHandle : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER, pack=4
    #field int TokenSize
    #field int TokenId
    #field int64 TokenHandle
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_TOKEN_INFO_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TokenSize = 100
mes "TokenSize=" + st->TokenSize