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MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TokenListSizeDWORD4+0+0トークンリスト全体のバイトサイズ。
TokenListEntriesDWORD4+4+4トークンエントリの個数。
ListHeaderSizeDWORD4+8+8リストヘッダのバイトサイズ。
ElementHeaderSizeDWORD4+12+12各要素ヘッダのバイトサイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST {
    DWORD TokenListSize;
    DWORD TokenListEntries;
    DWORD ListHeaderSize;
    DWORD ElementHeaderSize;
} MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST
{
    public uint TokenListSize;
    public uint TokenListEntries;
    public uint ListHeaderSize;
    public uint ElementHeaderSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST
    Public TokenListSize As UInteger
    Public TokenListEntries As UInteger
    Public ListHeaderSize As UInteger
    Public ElementHeaderSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("TokenListSize", wintypes.DWORD),
        ("TokenListEntries", wintypes.DWORD),
        ("ListHeaderSize", wintypes.DWORD),
        ("ElementHeaderSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST {
    pub TokenListSize: u32,
    pub TokenListEntries: u32,
    pub ListHeaderSize: u32,
    pub ElementHeaderSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST struct {
	TokenListSize uint32
	TokenListEntries uint32
	ListHeaderSize uint32
	ElementHeaderSize uint32
}
type
  MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST = packed record
    TokenListSize: DWORD;
    TokenListEntries: DWORD;
    ListHeaderSize: DWORD;
    ElementHeaderSize: DWORD;
  end;
const MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST = extern struct {
    TokenListSize: u32,
    TokenListEntries: u32,
    ListHeaderSize: u32,
    ElementHeaderSize: u32,
};
type
  MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST {.packed.} = object
    TokenListSize: uint32
    TokenListEntries: uint32
    ListHeaderSize: uint32
    ElementHeaderSize: uint32
align(4)
struct MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST
{
    uint TokenListSize;
    uint TokenListEntries;
    uint ListHeaderSize;
    uint ElementHeaderSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; TokenListSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TokenListEntries : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ListHeaderSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ElementHeaderSize : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST, pack=4
    #field int TokenListSize
    #field int TokenListEntries
    #field int ListHeaderSize
    #field int ElementHeaderSize
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_TOKEN_INFO_LIST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TokenListSize = 100
mes "TokenListSize=" + st->TokenListSize