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MINIDUMP_USER_STREAM

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeDWORD4+0+0ユーザーストリームの種類を示す識別子。MINIDUMP_STREAM_TYPE 値を格納する。
BufferSizeDWORD4+4+4Buffer が指すデータのバイト数を示す。
Buffervoid*8/4+8+8ストリームデータの先頭を指すポインタ。任意形式のバイト列を保持する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_USER_STREAM  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct MINIDUMP_USER_STREAM {
    DWORD Type;
    DWORD BufferSize;
    void* Buffer;
} MINIDUMP_USER_STREAM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_USER_STREAM
{
    public uint Type;
    public uint BufferSize;
    public IntPtr Buffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_USER_STREAM
    Public Type As UInteger
    Public BufferSize As UInteger
    Public Buffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_USER_STREAM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("BufferSize", wintypes.DWORD),
        ("Buffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MINIDUMP_USER_STREAM {
    pub Type: u32,
    pub BufferSize: u32,
    pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_USER_STREAM struct {
	Type uint32
	BufferSize uint32
	Buffer uintptr
}
type
  MINIDUMP_USER_STREAM = record
    Type: DWORD;
    BufferSize: DWORD;
    Buffer: Pointer;
  end;
const MINIDUMP_USER_STREAM = extern struct {
    Type: u32,
    BufferSize: u32,
    Buffer: ?*anyopaque,
};
type
  MINIDUMP_USER_STREAM {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    BufferSize: uint32
    Buffer: pointer
struct MINIDUMP_USER_STREAM
{
    uint Type;
    uint BufferSize;
    void* Buffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MINIDUMP_USER_STREAM サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Buffer : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_USER_STREAM サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Buffer : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_USER_STREAM
    #field int Type
    #field int BufferSize
    #field intptr Buffer
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_USER_STREAM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type