ホーム › System.Diagnostics.Debug › MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK
MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Offset | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 読み取り前の仮想メモリの対象アドレスを示す。 |
| Buffer | void* | 8/4 | +8 | +8 | 読み取り先バッファを指すポインタ。 |
| Size | DWORD | 4 | +16 | +12 | 読み取るバイト数を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK (x64 20 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK {
ULONGLONG Offset;
void* Buffer;
DWORD Size;
} MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK
{
public ulong Offset;
public IntPtr Buffer;
public uint Size;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK
Public Offset As ULong
Public Buffer As IntPtr
Public Size As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("Offset", ctypes.c_ulonglong),
("Buffer", ctypes.c_void_p),
("Size", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK {
pub Offset: u64,
pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
pub Size: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK struct {
Offset uint64
Buffer uintptr
Size uint32
}type
MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK = packed record
Offset: UInt64;
Buffer: Pointer;
Size: DWORD;
end;const MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK = extern struct {
Offset: u64,
Buffer: ?*anyopaque,
Size: u32,
};type
MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK {.packed.} = object
Offset: uint64
Buffer: pointer
Size: uint32align(4)
struct MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK
{
ulong Offset;
void* Buffer;
uint Size;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Offset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Buffer : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Offset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Buffer : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Size : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK, pack=4
#field int64 Offset
#field intptr Buffer
#field int Size
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset