Win32 API 日本語リファレンス
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MODLOAD_DATA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ssizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズを示す。
ssigMODLOAD_DATA_TYPE4+4+4データの種別を示す署名(MODLOAD_DATA_TYPE)。CV/PDB 等を区別する。
datavoid*8/4+8+8モジュールロード用の補助データを指すポインタ。
sizeDWORD4+16+12data のバイト数を示す。
flagsDWORD4+20+16ロード動作を制御するフラグ。現在は予約で 0 を指定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MODLOAD_DATA  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct MODLOAD_DATA {
    DWORD ssize;
    MODLOAD_DATA_TYPE ssig;
    void* data;
    DWORD size;
    DWORD flags;
} MODLOAD_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MODLOAD_DATA
{
    public uint ssize;
    public uint ssig;
    public IntPtr data;
    public uint size;
    public uint flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MODLOAD_DATA
    Public ssize As UInteger
    Public ssig As UInteger
    Public data As IntPtr
    Public size As UInteger
    Public flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MODLOAD_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ssize", wintypes.DWORD),
        ("ssig", wintypes.DWORD),
        ("data", ctypes.c_void_p),
        ("size", wintypes.DWORD),
        ("flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MODLOAD_DATA {
    pub ssize: u32,
    pub ssig: u32,
    pub data: *mut core::ffi::c_void,
    pub size: u32,
    pub flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MODLOAD_DATA struct {
	ssize uint32
	ssig uint32
	data uintptr
	size uint32
	flags uint32
}
type
  MODLOAD_DATA = record
    ssize: DWORD;
    ssig: DWORD;
    data: Pointer;
    size: DWORD;
    flags: DWORD;
  end;
const MODLOAD_DATA = extern struct {
    ssize: u32,
    ssig: u32,
    data: ?*anyopaque,
    size: u32,
    flags: u32,
};
type
  MODLOAD_DATA {.bycopy.} = object
    ssize: uint32
    ssig: uint32
    data: pointer
    size: uint32
    flags: uint32
struct MODLOAD_DATA
{
    uint ssize;
    uint ssig;
    void* data;
    uint size;
    uint flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MODLOAD_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ssize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ssig : MODLOAD_DATA_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; data : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; size : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MODLOAD_DATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ssize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ssig : MODLOAD_DATA_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; data : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; size : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MODLOAD_DATA
    #field int ssize
    #field int ssig
    #field intptr data
    #field int size
    #field int flags
#endstruct

stdim st, MODLOAD_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ssize = 100
mes "ssize=" + st->ssize