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OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDebugStringData | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | 呼び出し元プロセスのアドレス空間内にあるデバッグ文字列です。デバッガーは ReadProcessMemory 関数を使用して、この文字列の値を取得できます。 |
| fUnicode | WORD | 2 | +8 | +4 | デバッグ文字列の形式です。このメンバーが 0 の場合、デバッグ文字列は ANSI です。0 以外の場合、文字列は Unicode です。 |
| nDebugStringLength | WORD | 2 | +10 | +6 | 文字列の長さ (バイト単位) の下位 16 ビットです。nDebugStringLength は WORD 型であるため、必ずしも文字列の完全なバイト単位の長さが格納されるとは限りません。 たとえば、元の出力文字列が 65536 バイトより長い場合、このフィールドには実際の文字列のバイト単位の長さより小さい値が格納されます。 |
公式ドキュメント
デバッグ文字列のアドレス、形式、および長さ (バイト単位) を格納します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO {
LPSTR lpDebugStringData;
WORD fUnicode;
WORD nDebugStringLength;
} OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO
{
public IntPtr lpDebugStringData;
public ushort fUnicode;
public ushort nDebugStringLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO
Public lpDebugStringData As IntPtr
Public fUnicode As UShort
Public nDebugStringLength As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDebugStringData", ctypes.c_void_p),
("fUnicode", ctypes.c_ushort),
("nDebugStringLength", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO {
pub lpDebugStringData: *mut core::ffi::c_void,
pub fUnicode: u16,
pub nDebugStringLength: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO struct {
lpDebugStringData uintptr
fUnicode uint16
nDebugStringLength uint16
}type
OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO = record
lpDebugStringData: Pointer;
fUnicode: Word;
nDebugStringLength: Word;
end;const OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO = extern struct {
lpDebugStringData: ?*anyopaque,
fUnicode: u16,
nDebugStringLength: u16,
};type
OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO {.bycopy.} = object
lpDebugStringData: pointer
fUnicode: uint16
nDebugStringLength: uint16struct OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO
{
void* lpDebugStringData;
ushort fUnicode;
ushort nDebugStringLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; lpDebugStringData : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fUnicode : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; nDebugStringLength : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpDebugStringData : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; fUnicode : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; nDebugStringLength : WORD (+10, 2byte) wpoke st,10,値 / 値 = wpeek(st,10)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO
#field intptr lpDebugStringData
#field short fUnicode
#field short nDebugStringLength
#endstruct
stdim st, OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->fUnicode = 100
mes "fUnicode=" + st->fUnicode