Win32 API 日本語リファレンス
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SOURCEFILE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ModBaseULONGLONG8+0+0シンボルが属するモジュールのベースアドレスを示す。
FileNameLPSTR8/4+8+8ソースファイル名を示す ANSI 文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SOURCEFILE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct SOURCEFILE {
    ULONGLONG ModBase;
    LPSTR FileName;
} SOURCEFILE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SOURCEFILE
{
    public ulong ModBase;
    public IntPtr FileName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SOURCEFILE
    Public ModBase As ULong
    Public FileName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SOURCEFILE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ModBase", ctypes.c_ulonglong),
        ("FileName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SOURCEFILE {
    pub ModBase: u64,
    pub FileName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SOURCEFILE struct {
	ModBase uint64
	FileName uintptr
}
type
  SOURCEFILE = record
    ModBase: UInt64;
    FileName: Pointer;
  end;
const SOURCEFILE = extern struct {
    ModBase: u64,
    FileName: ?*anyopaque,
};
type
  SOURCEFILE {.bycopy.} = object
    ModBase: uint64
    FileName: pointer
struct SOURCEFILE
{
    ulong ModBase;
    void* FileName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SOURCEFILE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ModBase : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FileName : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SOURCEFILE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ModBase : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FileName : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SOURCEFILE
    #field int64 ModBase
    #field intptr FileName
#endstruct

stdim st, SOURCEFILE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ModBase = 100
mes "ModBase=" + st->ModBase