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EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MatchIdULONGLONG8+0+0対応するスタックを照合するための一意の識別子。
StackKeyDWORD4+8+832ビットのスタックキー。キャッシュされたスタックを参照する。
PaddingDWORD4+12+12アライメント用のパディング。0であること。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {
    ULONGLONG MatchId;
    DWORD StackKey;
    DWORD Padding;
} EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
{
    public ulong MatchId;
    public uint StackKey;
    public uint Padding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
    Public MatchId As ULong
    Public StackKey As UInteger
    Public Padding As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MatchId", ctypes.c_ulonglong),
        ("StackKey", wintypes.DWORD),
        ("Padding", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {
    pub MatchId: u64,
    pub StackKey: u32,
    pub Padding: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 struct {
	MatchId uint64
	StackKey uint32
	Padding uint32
}
type
  EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 = record
    MatchId: UInt64;
    StackKey: DWORD;
    Padding: DWORD;
  end;
const EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 = extern struct {
    MatchId: u64,
    StackKey: u32,
    Padding: u32,
};
type
  EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {.bycopy.} = object
    MatchId: uint64
    StackKey: uint32
    Padding: uint32
struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
{
    ulong MatchId;
    uint StackKey;
    uint Padding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MatchId : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; StackKey : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Padding : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
    #field int64 MatchId
    #field int StackKey
    #field int Padding
#endstruct

stdim st, EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MatchId = 100
mes "MatchId=" + st->MatchId