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EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MatchId | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 対応するスタックを照合するための一意の識別子。 |
| StackKey | DWORD | 4 | +8 | +8 | 32ビットのスタックキー。キャッシュされたスタックを参照する。 |
| Padding | DWORD | 4 | +12 | +12 | アライメント用のパディング。0であること。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {
ULONGLONG MatchId;
DWORD StackKey;
DWORD Padding;
} EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
{
public ulong MatchId;
public uint StackKey;
public uint Padding;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
Public MatchId As ULong
Public StackKey As UInteger
Public Padding As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MatchId", ctypes.c_ulonglong),
("StackKey", wintypes.DWORD),
("Padding", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {
pub MatchId: u64,
pub StackKey: u32,
pub Padding: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 struct {
MatchId uint64
StackKey uint32
Padding uint32
}type
EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 = record
MatchId: UInt64;
StackKey: DWORD;
Padding: DWORD;
end;const EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 = extern struct {
MatchId: u64,
StackKey: u32,
Padding: u32,
};type
EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 {.bycopy.} = object
MatchId: uint64
StackKey: uint32
Padding: uint32struct EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
{
ulong MatchId;
uint StackKey;
uint Padding;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MatchId : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; StackKey : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Padding : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32
#field int64 MatchId
#field int StackKey
#field int Padding
#endstruct
stdim st, EVENT_EXTENDED_ITEM_STACK_KEY32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->MatchId = 100
mes "MatchId=" + st->MatchId