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PSS_ALLOCATOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Context | void* | 8/4 | +0 | +0 | アロケータルーチンへ渡される任意のコンテキスト。NULL可。 |
| AllocRoutine | INT_PTR | 8/4 | +8 | +4 | メモリ確保用コールバック関数へのポインタ。 |
| FreeRoutine | INT_PTR | 8/4 | +16 | +8 | メモリ解放用コールバック関数へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PSS_ALLOCATOR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct PSS_ALLOCATOR {
void* Context;
INT_PTR AllocRoutine;
INT_PTR FreeRoutine;
} PSS_ALLOCATOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PSS_ALLOCATOR
{
public IntPtr Context;
public IntPtr AllocRoutine;
public IntPtr FreeRoutine;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PSS_ALLOCATOR
Public Context As IntPtr
Public AllocRoutine As IntPtr
Public FreeRoutine As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PSS_ALLOCATOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Context", ctypes.c_void_p),
("AllocRoutine", ctypes.c_ssize_t),
("FreeRoutine", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct PSS_ALLOCATOR {
pub Context: *mut core::ffi::c_void,
pub AllocRoutine: isize,
pub FreeRoutine: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PSS_ALLOCATOR struct {
Context uintptr
AllocRoutine uintptr
FreeRoutine uintptr
}type
PSS_ALLOCATOR = record
Context: Pointer;
AllocRoutine: NativeInt;
FreeRoutine: NativeInt;
end;const PSS_ALLOCATOR = extern struct {
Context: ?*anyopaque,
AllocRoutine: isize,
FreeRoutine: isize,
};type
PSS_ALLOCATOR {.bycopy.} = object
Context: pointer
AllocRoutine: int
FreeRoutine: intstruct PSS_ALLOCATOR
{
void* Context;
ptrdiff_t AllocRoutine;
ptrdiff_t FreeRoutine;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PSS_ALLOCATOR サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Context : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; AllocRoutine : INT_PTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; FreeRoutine : INT_PTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PSS_ALLOCATOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Context : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AllocRoutine : INT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FreeRoutine : INT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PSS_ALLOCATOR
#field intptr Context
#field intptr AllocRoutine
#field intptr FreeRoutine
#endstruct
stdim st, PSS_ALLOCATOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->AllocRoutine = 100
mes "AllocRoutine=" + st->AllocRoutine