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ENCLAVE_IDENTITY

構造体
サイズx64: 152 バイト / x86: 152 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OwnerIdBYTE32+0+0エンクレーブの所有者を識別する32バイトID。
UniqueIdBYTE32+32+32エンクレーブイメージの一意な測定値(32バイト)。
AuthorIdBYTE32+64+64エンクレーブの署名作成者を識別する32バイトID。
FamilyIdBYTE16+96+96エンクレーブのファミリーを識別する16バイトID。
ImageIdBYTE16+112+112エンクレーブイメージを識別する16バイトID。
EnclaveSvnDWORD4+128+128エンクレーブのセキュリティバージョン番号。
SecureKernelSvnDWORD4+132+132セキュアカーネルのセキュリティバージョン番号。
PlatformSvnDWORD4+136+136プラットフォームのセキュリティバージョン番号。
FlagsDWORD4+140+140エンクレーブの属性フラグ(デバッグ可否等)。
SigningLevelDWORD4+144+144イメージの署名レベル。
EnclaveTypeDWORD4+148+148エンクレーブの種類(SGX/VBS等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ENCLAVE_IDENTITY  (x64 152 / x86 152 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct ENCLAVE_IDENTITY {
    BYTE OwnerId[32];
    BYTE UniqueId[32];
    BYTE AuthorId[32];
    BYTE FamilyId[16];
    BYTE ImageId[16];
    DWORD EnclaveSvn;
    DWORD SecureKernelSvn;
    DWORD PlatformSvn;
    DWORD Flags;
    DWORD SigningLevel;
    DWORD EnclaveType;
} ENCLAVE_IDENTITY;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ENCLAVE_IDENTITY
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] OwnerId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] UniqueId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] AuthorId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] FamilyId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] ImageId;
    public uint EnclaveSvn;
    public uint SecureKernelSvn;
    public uint PlatformSvn;
    public uint Flags;
    public uint SigningLevel;
    public uint EnclaveType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ENCLAVE_IDENTITY
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public OwnerId() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public UniqueId() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public AuthorId() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public FamilyId() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public ImageId() As Byte
    Public EnclaveSvn As UInteger
    Public SecureKernelSvn As UInteger
    Public PlatformSvn As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public SigningLevel As UInteger
    Public EnclaveType As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ENCLAVE_IDENTITY(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("OwnerId", ctypes.c_ubyte * 32),
        ("UniqueId", ctypes.c_ubyte * 32),
        ("AuthorId", ctypes.c_ubyte * 32),
        ("FamilyId", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("ImageId", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("EnclaveSvn", wintypes.DWORD),
        ("SecureKernelSvn", wintypes.DWORD),
        ("PlatformSvn", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("SigningLevel", wintypes.DWORD),
        ("EnclaveType", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct ENCLAVE_IDENTITY {
    pub OwnerId: [u8; 32],
    pub UniqueId: [u8; 32],
    pub AuthorId: [u8; 32],
    pub FamilyId: [u8; 16],
    pub ImageId: [u8; 16],
    pub EnclaveSvn: u32,
    pub SecureKernelSvn: u32,
    pub PlatformSvn: u32,
    pub Flags: u32,
    pub SigningLevel: u32,
    pub EnclaveType: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ENCLAVE_IDENTITY struct {
	OwnerId [32]byte
	UniqueId [32]byte
	AuthorId [32]byte
	FamilyId [16]byte
	ImageId [16]byte
	EnclaveSvn uint32
	SecureKernelSvn uint32
	PlatformSvn uint32
	Flags uint32
	SigningLevel uint32
	EnclaveType uint32
}
type
  ENCLAVE_IDENTITY = packed record
    OwnerId: array[0..31] of Byte;
    UniqueId: array[0..31] of Byte;
    AuthorId: array[0..31] of Byte;
    FamilyId: array[0..15] of Byte;
    ImageId: array[0..15] of Byte;
    EnclaveSvn: DWORD;
    SecureKernelSvn: DWORD;
    PlatformSvn: DWORD;
    Flags: DWORD;
    SigningLevel: DWORD;
    EnclaveType: DWORD;
  end;
const ENCLAVE_IDENTITY = extern struct {
    OwnerId: [32]u8,
    UniqueId: [32]u8,
    AuthorId: [32]u8,
    FamilyId: [16]u8,
    ImageId: [16]u8,
    EnclaveSvn: u32,
    SecureKernelSvn: u32,
    PlatformSvn: u32,
    Flags: u32,
    SigningLevel: u32,
    EnclaveType: u32,
};
type
  ENCLAVE_IDENTITY {.packed.} = object
    OwnerId: array[32, uint8]
    UniqueId: array[32, uint8]
    AuthorId: array[32, uint8]
    FamilyId: array[16, uint8]
    ImageId: array[16, uint8]
    EnclaveSvn: uint32
    SecureKernelSvn: uint32
    PlatformSvn: uint32
    Flags: uint32
    SigningLevel: uint32
    EnclaveType: uint32
align(1)
struct ENCLAVE_IDENTITY
{
    ubyte[32] OwnerId;
    ubyte[32] UniqueId;
    ubyte[32] AuthorId;
    ubyte[16] FamilyId;
    ubyte[16] ImageId;
    uint EnclaveSvn;
    uint SecureKernelSvn;
    uint PlatformSvn;
    uint Flags;
    uint SigningLevel;
    uint EnclaveType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ENCLAVE_IDENTITY サイズ: 152 バイト(x64)
dim st, 38    ; 4byte整数×38(構造体サイズ 152 / 4 切り上げ)
; OwnerId : BYTE (+0, 32byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; UniqueId : BYTE (+32, 32byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; AuthorId : BYTE (+64, 32byte)  varptr(st)+64 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; FamilyId : BYTE (+96, 16byte)  varptr(st)+96 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ImageId : BYTE (+112, 16byte)  varptr(st)+112 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; EnclaveSvn : DWORD (+128, 4byte)  st.32 = 値  /  値 = st.32   (lpoke/lpeek も可)
; SecureKernelSvn : DWORD (+132, 4byte)  st.33 = 値  /  値 = st.33   (lpoke/lpeek も可)
; PlatformSvn : DWORD (+136, 4byte)  st.34 = 値  /  値 = st.34   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+140, 4byte)  st.35 = 値  /  値 = st.35   (lpoke/lpeek も可)
; SigningLevel : DWORD (+144, 4byte)  st.36 = 値  /  値 = st.36   (lpoke/lpeek も可)
; EnclaveType : DWORD (+148, 4byte)  st.37 = 値  /  値 = st.37   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ENCLAVE_IDENTITY, pack=1
    #field byte OwnerId 32
    #field byte UniqueId 32
    #field byte AuthorId 32
    #field byte FamilyId 16
    #field byte ImageId 16
    #field int EnclaveSvn
    #field int SecureKernelSvn
    #field int PlatformSvn
    #field int Flags
    #field int SigningLevel
    #field int EnclaveType
#endstruct

stdim st, ENCLAVE_IDENTITY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->EnclaveSvn = 100
mes "EnclaveSvn=" + st->EnclaveSvn