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EC_VARIANT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union8+0+0型に応じた実データを保持する共用体(数値・文字列・GUID等)。
CountDWORD4+8+8バイト単位の要素数(長さではありません)。配列、およびバイナリ型または文字列型で使用されます。
TypeDWORD4+12+12この構造体に格納されているデータの型です。型を指定するには、EC_VARIANT_TYPE 列挙型の値を使用します。型が指定されると、共用体の任意のメンバーを使用して実際の値にアクセスできます。たとえば、型が EcVarTypeDateTime の場合、値は EC_VARIANT 構造体の DateTimeVal になります。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 8B

フィールドサイズx64x86説明
BooleanValBOOL4+0+0ブール値です。
UInt32ValDWORD4+0+0符号なし 32 ビット整数値です。
DateTimeValULONGLONG8+0+0ULONGLONG 値です。
StringValLPWSTR8/4+0+0NULL で終わる Unicode 文字列です。
BinaryValBYTE*8/4+0+016 進数のバイナリ値です。
BooleanArrBOOL*8/4+0+0ブール値の配列へのポインターです。
Int32ArrINT*8/4+0+0符号付き 32 ビット整数値の配列へのポインターです。
StringArrLPWSTR*8/4+0+0NULL で終わる文字列の配列へのポインターです。
PropertyHandleValINT_PTR8/4+0+0

公式ドキュメント

EC_VARIANT 構造体は、イベントコレクターのデータ(サブスクリプションデータ)またはプロパティ値を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// EC_VARIANT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct EC_VARIANT {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD Count;
    DWORD Type;
} EC_VARIANT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EC_VARIANT
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint Count;
    public uint Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EC_VARIANT
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public Count As UInteger
    Public Type As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EC_VARIANT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("Count", wintypes.DWORD),
        ("Type", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EC_VARIANT {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub Count: u32,
    pub Type: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EC_VARIANT struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	Count uint32
	Type uint32
}
type
  EC_VARIANT = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    Count: DWORD;
    Type: DWORD;
  end;
const EC_VARIANT = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    Count: u32,
    Type: u32,
};
type
  EC_VARIANT {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    Count: uint32
    Type: uint32
struct EC_VARIANT
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint Count;
    uint Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EC_VARIANT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Count : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Type : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EC_VARIANT
    #field byte Anonymous 8
    #field int Count
    #field int Type
#endstruct

stdim st, EC_VARIANT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。