Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.EventLog › EVT_VARIANT

EVT_VARIANT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union8+0+0型に応じた実データを保持する共用体(数値・文字列・XML等)。
CountDWORD4+8+8配列型の場合の要素数。
TypeDWORD4+12+12格納された値の型(EVT_VARIANT_TYPE)。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 8B

フィールドサイズx64x86
BooleanValBOOL4+0+0
SByteValCHAR1+0+0
Int16ValSHORT2+0+0
Int32ValINT4+0+0
Int64ValLONGLONG8+0+0
ByteValBYTE1+0+0
UInt16ValWORD2+0+0
UInt32ValDWORD4+0+0
UInt64ValULONGLONG8+0+0
SingleValFLOAT4+0+0
DoubleValDOUBLE8+0+0
FileTimeValULONGLONG8+0+0
SysTimeValSYSTEMTIME*8/4+0+0
GuidValGUID*8/4+0+0
StringValLPWSTR8/4+0+0
AnsiStringValLPSTR8/4+0+0
BinaryValBYTE*8/4+0+0
SidValPSID8/4+0+0
SizeTValUINT_PTR8/4+0+0
BooleanArrBOOL*8/4+0+0
SByteArrCHAR*8/4+0+0
Int16ArrSHORT*8/4+0+0
Int32ArrINT*8/4+0+0
Int64ArrLONGLONG*8/4+0+0
ByteArrBYTE*8/4+0+0
UInt16ArrWORD*8/4+0+0
UInt32ArrDWORD*8/4+0+0
UInt64ArrULONGLONG*8/4+0+0
SingleArrFLOAT*8/4+0+0
DoubleArrDOUBLE*8/4+0+0
FileTimeArrFILETIME*8/4+0+0
SysTimeArrSYSTEMTIME*8/4+0+0
GuidArrGUID*8/4+0+0
StringArrLPWSTR*8/4+0+0
AnsiStringArrLPSTR*8/4+0+0
SidArrPSID*8/4+0+0
SizeTArrUINT_PTR*8/4+0+0
EvtHandleValEVT_HANDLE8/4+0+0
XmlValLPWSTR8/4+0+0
XmlValArrLPWSTR*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// EVT_VARIANT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct EVT_VARIANT {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD Count;
    DWORD Type;
} EVT_VARIANT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EVT_VARIANT
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint Count;
    public uint Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EVT_VARIANT
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public Count As UInteger
    Public Type As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EVT_VARIANT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("Count", wintypes.DWORD),
        ("Type", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EVT_VARIANT {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub Count: u32,
    pub Type: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EVT_VARIANT struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	Count uint32
	Type uint32
}
type
  EVT_VARIANT = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    Count: DWORD;
    Type: DWORD;
  end;
const EVT_VARIANT = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    Count: u32,
    Type: u32,
};
type
  EVT_VARIANT {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    Count: uint32
    Type: uint32
struct EVT_VARIANT
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint Count;
    uint Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EVT_VARIANT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Count : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Type : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EVT_VARIANT
    #field byte Anonymous 8
    #field int Count
    #field int Type
#endstruct

stdim st, EVT_VARIANT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。