Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Hypervisor › HVSOCKET_ADDRESS_INFO

HVSOCKET_ADDRESS_INFO

構造体
サイズx64: 52 バイト / x86: 52 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SystemIdGUID16+0+0接続元/先のシステムを識別するGUIDである。
VirtualMachineIdGUID16+16+16対象仮想マシンを識別するGUIDである。
SiloIdGUID16+32+32対象サイロ(コンテナ)を識別するGUIDである。
FlagsDWORD4+48+48アドレス情報に関するフラグを示すDWORDである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HVSOCKET_ADDRESS_INFO  (x64 52 / x86 52 バイト)
typedef struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO {
    GUID SystemId;
    GUID VirtualMachineId;
    GUID SiloId;
    DWORD Flags;
} HVSOCKET_ADDRESS_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO
{
    public Guid SystemId;
    public Guid VirtualMachineId;
    public Guid SiloId;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HVSOCKET_ADDRESS_INFO
    Public SystemId As Guid
    Public VirtualMachineId As Guid
    Public SiloId As Guid
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HVSOCKET_ADDRESS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SystemId", GUID),
        ("VirtualMachineId", GUID),
        ("SiloId", GUID),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO {
    pub SystemId: GUID,
    pub VirtualMachineId: GUID,
    pub SiloId: GUID,
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HVSOCKET_ADDRESS_INFO struct {
	SystemId windows.GUID
	VirtualMachineId windows.GUID
	SiloId windows.GUID
	Flags uint32
}
type
  HVSOCKET_ADDRESS_INFO = record
    SystemId: TGUID;
    VirtualMachineId: TGUID;
    SiloId: TGUID;
    Flags: DWORD;
  end;
const HVSOCKET_ADDRESS_INFO = extern struct {
    SystemId: GUID,
    VirtualMachineId: GUID,
    SiloId: GUID,
    Flags: u32,
};
type
  HVSOCKET_ADDRESS_INFO {.bycopy.} = object
    SystemId: GUID
    VirtualMachineId: GUID
    SiloId: GUID
    Flags: uint32
struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO
{
    GUID SystemId;
    GUID VirtualMachineId;
    GUID SiloId;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HVSOCKET_ADDRESS_INFO サイズ: 52 バイト(x64)
dim st, 13    ; 4byte整数×13(構造体サイズ 52 / 4 切り上げ)
; SystemId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; VirtualMachineId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; SiloId : GUID (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Flags : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global HVSOCKET_ADDRESS_INFO
    #field GUID SystemId
    #field GUID VirtualMachineId
    #field GUID SiloId
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, HVSOCKET_ADDRESS_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags