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HVSOCKET_ADDRESS_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SystemId | GUID | 16 | +0 | +0 | 接続元/先のシステムを識別するGUIDである。 |
| VirtualMachineId | GUID | 16 | +16 | +16 | 対象仮想マシンを識別するGUIDである。 |
| SiloId | GUID | 16 | +32 | +32 | 対象サイロ(コンテナ)を識別するGUIDである。 |
| Flags | DWORD | 4 | +48 | +48 | アドレス情報に関するフラグを示すDWORDである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HVSOCKET_ADDRESS_INFO (x64 52 / x86 52 バイト)
typedef struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO {
GUID SystemId;
GUID VirtualMachineId;
GUID SiloId;
DWORD Flags;
} HVSOCKET_ADDRESS_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO
{
public Guid SystemId;
public Guid VirtualMachineId;
public Guid SiloId;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HVSOCKET_ADDRESS_INFO
Public SystemId As Guid
Public VirtualMachineId As Guid
Public SiloId As Guid
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HVSOCKET_ADDRESS_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SystemId", GUID),
("VirtualMachineId", GUID),
("SiloId", GUID),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO {
pub SystemId: GUID,
pub VirtualMachineId: GUID,
pub SiloId: GUID,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HVSOCKET_ADDRESS_INFO struct {
SystemId windows.GUID
VirtualMachineId windows.GUID
SiloId windows.GUID
Flags uint32
}type
HVSOCKET_ADDRESS_INFO = record
SystemId: TGUID;
VirtualMachineId: TGUID;
SiloId: TGUID;
Flags: DWORD;
end;const HVSOCKET_ADDRESS_INFO = extern struct {
SystemId: GUID,
VirtualMachineId: GUID,
SiloId: GUID,
Flags: u32,
};type
HVSOCKET_ADDRESS_INFO {.bycopy.} = object
SystemId: GUID
VirtualMachineId: GUID
SiloId: GUID
Flags: uint32struct HVSOCKET_ADDRESS_INFO
{
GUID SystemId;
GUID VirtualMachineId;
GUID SiloId;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HVSOCKET_ADDRESS_INFO サイズ: 52 バイト(x64)
dim st, 13 ; 4byte整数×13(構造体サイズ 52 / 4 切り上げ)
; SystemId : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; VirtualMachineId : GUID (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; SiloId : GUID (+32, 16byte) varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Flags : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global HVSOCKET_ADDRESS_INFO
#field GUID SystemId
#field GUID VirtualMachineId
#field GUID SiloId
#field int Flags
#endstruct
stdim st, HVSOCKET_ADDRESS_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags