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VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER

共用体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Reg64ULONGLONG8+0+0レジスタ値を64ビット整数として保持するULONGLONGである。
Reg32DWORD4+0+0レジスタ値を32ビット整数として保持するDWORDである。
Reg16WORD2+0+0レジスタ値を16ビット整数として保持するWORDである。
Reg8BYTE1+0+0レジスタ値を8ビット整数として保持するBYTEである。
Reg128_Reg128_e__Struct16+0+0レジスタ値を128ビット(上位/下位)として保持する構造体である。
X64_X64_e__Union8/4+0+0x64固有のレジスタ表現(セグメント等)を保持する無名共用体である。

構造体: _Reg128_e__Struct x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
Low64ULONGLONG8+0+0
High64ULONGLONG8+8+8

共用体: _X64_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
Segment_Segment_e__Struct8/4+0+0
Table_Table_e__Struct8/4+0+0
FpControlStatus_FpControlStatus_e__Struct8/4+0+0
XmmControlStatus_XmmControlStatus_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {
    ULONGLONG Reg64;
    DWORD Reg32;
    WORD Reg16;
    BYTE Reg8;
    _Reg128_e__Struct Reg128;
    _X64_e__Union X64;
} VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
{
    public ulong Reg64;
    public uint Reg32;
    public ushort Reg16;
    public byte Reg8;
    public _Reg128_e__Struct Reg128;
    public _X64_e__Union X64;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
    Public Reg64 As ULong
    Public Reg32 As UInteger
    Public Reg16 As UShort
    Public Reg8 As Byte
    Public Reg128 As _Reg128_e__Struct
    Public X64 As _X64_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reg64", ctypes.c_ulonglong),
        ("Reg32", wintypes.DWORD),
        ("Reg16", ctypes.c_ushort),
        ("Reg8", ctypes.c_ubyte),
        ("Reg128", _Reg128_e__Struct),
        ("X64", _X64_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {
    pub Reg64: u64,
    pub Reg32: u32,
    pub Reg16: u16,
    pub Reg8: u8,
    pub Reg128: _Reg128_e__Struct,
    pub X64: _X64_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER struct {
	Reg64 uint64
	Reg32 uint32
	Reg16 uint16
	Reg8 byte
	Reg128 _Reg128_e__Struct
	X64 _X64_e__Union
}
type
  VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER = record
    Reg64: UInt64;
    Reg32: DWORD;
    Reg16: Word;
    Reg8: Byte;
    Reg128: _Reg128_e__Struct;
    X64: _X64_e__Union;
  end;
const VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER = extern struct {
    Reg64: u64,
    Reg32: u32,
    Reg16: u16,
    Reg8: u8,
    Reg128: _Reg128_e__Struct,
    X64: _X64_e__Union,
};
type
  VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {.bycopy.} = object
    Reg64: uint64
    Reg32: uint32
    Reg16: uint16
    Reg8: uint8
    Reg128: _Reg128_e__Struct
    X64: _X64_e__Union
struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
{
    ulong Reg64;
    uint Reg32;
    ushort Reg16;
    ubyte Reg8;
    _Reg128_e__Struct Reg128;
    _X64_e__Union X64;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Reg64 : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Reg32 : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Reg16 : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Reg8 : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reg128 : _Reg128_e__Struct (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; X64 : _X64_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Reg64 : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Reg32 : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Reg16 : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Reg8 : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reg128 : _Reg128_e__Struct (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; X64 : _X64_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
    #field int64 Reg64
    #field int Reg32
    #field short Reg16
    #field byte Reg8
    #field _Reg128_e__Struct Reg128
    #field byte X64 8
#endstruct

stdim st, VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reg64 = 100
mes "Reg64=" + st->Reg64
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。