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VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
共用体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Reg64 | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | レジスタ値を64ビット整数として保持するULONGLONGである。 |
| Reg32 | DWORD | 4 | +0 | +0 | レジスタ値を32ビット整数として保持するDWORDである。 |
| Reg16 | WORD | 2 | +0 | +0 | レジスタ値を16ビット整数として保持するWORDである。 |
| Reg8 | BYTE | 1 | +0 | +0 | レジスタ値を8ビット整数として保持するBYTEである。 |
| Reg128 | _Reg128_e__Struct | 16 | +0 | +0 | レジスタ値を128ビット(上位/下位)として保持する構造体である。 |
| X64 | _X64_e__Union | 8/4 | +0 | +0 | x64固有のレジスタ表現(セグメント等)を保持する無名共用体である。 |
構造体: _Reg128_e__Struct x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Low64 | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |
| High64 | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 |
共用体: _X64_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Segment | _Segment_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| Table | _Table_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| FpControlStatus | _FpControlStatus_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| XmmControlStatus | _XmmControlStatus_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {
ULONGLONG Reg64;
DWORD Reg32;
WORD Reg16;
BYTE Reg8;
_Reg128_e__Struct Reg128;
_X64_e__Union X64;
} VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
{
public ulong Reg64;
public uint Reg32;
public ushort Reg16;
public byte Reg8;
public _Reg128_e__Struct Reg128;
public _X64_e__Union X64;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
Public Reg64 As ULong
Public Reg32 As UInteger
Public Reg16 As UShort
Public Reg8 As Byte
Public Reg128 As _Reg128_e__Struct
Public X64 As _X64_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Reg64", ctypes.c_ulonglong),
("Reg32", wintypes.DWORD),
("Reg16", ctypes.c_ushort),
("Reg8", ctypes.c_ubyte),
("Reg128", _Reg128_e__Struct),
("X64", _X64_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {
pub Reg64: u64,
pub Reg32: u32,
pub Reg16: u16,
pub Reg8: u8,
pub Reg128: _Reg128_e__Struct,
pub X64: _X64_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER struct {
Reg64 uint64
Reg32 uint32
Reg16 uint16
Reg8 byte
Reg128 _Reg128_e__Struct
X64 _X64_e__Union
}type
VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER = record
Reg64: UInt64;
Reg32: DWORD;
Reg16: Word;
Reg8: Byte;
Reg128: _Reg128_e__Struct;
X64: _X64_e__Union;
end;const VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER = extern struct {
Reg64: u64,
Reg32: u32,
Reg16: u16,
Reg8: u8,
Reg128: _Reg128_e__Struct,
X64: _X64_e__Union,
};type
VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER {.bycopy.} = object
Reg64: uint64
Reg32: uint32
Reg16: uint16
Reg8: uint8
Reg128: _Reg128_e__Struct
X64: _X64_e__Unionstruct VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
{
ulong Reg64;
uint Reg32;
ushort Reg16;
ubyte Reg8;
_Reg128_e__Struct Reg128;
_X64_e__Union X64;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Reg64 : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Reg32 : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Reg16 : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Reg8 : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Reg128 : _Reg128_e__Struct (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; X64 : _X64_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Reg64 : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Reg32 : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Reg16 : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Reg8 : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Reg128 : _Reg128_e__Struct (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; X64 : _X64_e__Union (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER
#field int64 Reg64
#field int Reg32
#field short Reg16
#field byte Reg8
#field _Reg128_e__Struct Reg128
#field byte X64 8
#endstruct
stdim st, VIRTUAL_PROCESSOR_REGISTER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reg64 = 100
mes "Reg64=" + st->Reg64
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。