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WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DirectionBYTE1+0+0I/Oアクセス方向を示すBYTE。0で入力(IN)、1で出力(OUT)を表す。
PortWORD2+2+2アクセス対象のI/Oポート番号を示すWORDである。
AccessSizeWORD2+4+4アクセスサイズをバイト単位で示すWORDである。
DataDWORD4+8+8読み書きするI/Oデータを示すDWORDである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {
    BYTE Direction;
    WORD Port;
    WORD AccessSize;
    DWORD Data;
} WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
{
    public byte Direction;
    public ushort Port;
    public ushort AccessSize;
    public uint Data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
    Public Direction As Byte
    Public Port As UShort
    Public AccessSize As UShort
    Public Data As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Direction", ctypes.c_ubyte),
        ("Port", ctypes.c_ushort),
        ("AccessSize", ctypes.c_ushort),
        ("Data", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {
    pub Direction: u8,
    pub Port: u16,
    pub AccessSize: u16,
    pub Data: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO struct {
	Direction byte
	Port uint16
	AccessSize uint16
	Data uint32
}
type
  WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO = record
    Direction: Byte;
    Port: Word;
    AccessSize: Word;
    Data: DWORD;
  end;
const WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO = extern struct {
    Direction: u8,
    Port: u16,
    AccessSize: u16,
    Data: u32,
};
type
  WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {.bycopy.} = object
    Direction: uint8
    Port: uint16
    AccessSize: uint16
    Data: uint32
struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
{
    ubyte Direction;
    ushort Port;
    ushort AccessSize;
    uint Data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Direction : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Port : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; AccessSize : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; Data : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
    #field byte Direction
    #field short Port
    #field short AccessSize
    #field int Data
#endstruct

stdim st, WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Direction = 100
mes "Direction=" + st->Direction