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WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Direction | BYTE | 1 | +0 | +0 | I/Oアクセス方向を示すBYTE。0で入力(IN)、1で出力(OUT)を表す。 |
| Port | WORD | 2 | +2 | +2 | アクセス対象のI/Oポート番号を示すWORDである。 |
| AccessSize | WORD | 2 | +4 | +4 | アクセスサイズをバイト単位で示すWORDである。 |
| Data | DWORD | 4 | +8 | +8 | 読み書きするI/Oデータを示すDWORDである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {
BYTE Direction;
WORD Port;
WORD AccessSize;
DWORD Data;
} WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
{
public byte Direction;
public ushort Port;
public ushort AccessSize;
public uint Data;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
Public Direction As Byte
Public Port As UShort
Public AccessSize As UShort
Public Data As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Direction", ctypes.c_ubyte),
("Port", ctypes.c_ushort),
("AccessSize", ctypes.c_ushort),
("Data", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {
pub Direction: u8,
pub Port: u16,
pub AccessSize: u16,
pub Data: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO struct {
Direction byte
Port uint16
AccessSize uint16
Data uint32
}type
WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO = record
Direction: Byte;
Port: Word;
AccessSize: Word;
Data: DWORD;
end;const WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO = extern struct {
Direction: u8,
Port: u16,
AccessSize: u16,
Data: u32,
};type
WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO {.bycopy.} = object
Direction: uint8
Port: uint16
AccessSize: uint16
Data: uint32struct WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
{
ubyte Direction;
ushort Port;
ushort AccessSize;
uint Data;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Direction : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Port : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; AccessSize : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; Data : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO
#field byte Direction
#field short Port
#field short AccessSize
#field int Data
#endstruct
stdim st, WHV_EMULATOR_IO_ACCESS_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Direction = 100
mes "Direction=" + st->Direction