Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Hypervisor › WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT

WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InstructionByteCountBYTE1+0+0InstructionBytesに格納された命令バイト数を示すBYTEである。
ReservedBYTE3+1+1予約フィールド。アライメント用で0とする。
InstructionBytesBYTE16+4+4アクセスを発生させた命令のバイト列(エミュレーション用)を示すBYTE配列である。
AccessInfoWHV_MEMORY_ACCESS_INFO4+20+20アクセス種別等の詳細を示すWHV_MEMORY_ACCESS_INFOである。
GpaULONGLONG8+24+24アクセス対象のゲスト物理アドレスを示すULONGLONGである。
GvaULONGLONG8+32+32アクセス対象のゲスト仮想アドレスを示すULONGLONGである。有効性はAccessInfoで判定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WHV_MEMORY_ACCESS_INFO  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WHV_MEMORY_ACCESS_INFO {
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    DWORD AsUINT32;
} WHV_MEMORY_ACCESS_INFO;

// WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT {
    BYTE InstructionByteCount;
    BYTE Reserved[3];
    BYTE InstructionBytes[16];
    WHV_MEMORY_ACCESS_INFO AccessInfo;
    ULONGLONG Gpa;
    ULONGLONG Gva;
} WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
{
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    public uint AsUINT32;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT
{
    public byte InstructionByteCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] InstructionBytes;
    public WHV_MEMORY_ACCESS_INFO AccessInfo;
    public ulong Gpa;
    public ulong Gva;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
    Public AsUINT32 As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT
    Public InstructionByteCount As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public InstructionBytes() As Byte
    Public AccessInfo As WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
    Public Gpa As ULong
    Public Gva As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WHV_MEMORY_ACCESS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
        ("AsUINT32", wintypes.DWORD),
    ]

class WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InstructionByteCount", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("InstructionBytes", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("AccessInfo", WHV_MEMORY_ACCESS_INFO),
        ("Gpa", ctypes.c_ulonglong),
        ("Gva", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WHV_MEMORY_ACCESS_INFO {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    pub AsUINT32: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT {
    pub InstructionByteCount: u8,
    pub Reserved: [u8; 3],
    pub InstructionBytes: [u8; 16],
    pub AccessInfo: WHV_MEMORY_ACCESS_INFO,
    pub Gpa: u64,
    pub Gva: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WHV_MEMORY_ACCESS_INFO struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
	AsUINT32 uint32
}

type WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT struct {
	InstructionByteCount byte
	Reserved [3]byte
	InstructionBytes [16]byte
	AccessInfo WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
	Gpa uint64
	Gva uint64
}
type
  WHV_MEMORY_ACCESS_INFO = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
    AsUINT32: DWORD;
  end;

  WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT = record
    InstructionByteCount: Byte;
    Reserved: array[0..2] of Byte;
    InstructionBytes: array[0..15] of Byte;
    AccessInfo: WHV_MEMORY_ACCESS_INFO;
    Gpa: UInt64;
    Gva: UInt64;
  end;
const WHV_MEMORY_ACCESS_INFO = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    AsUINT32: u32,
};

const WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT = extern struct {
    InstructionByteCount: u8,
    Reserved: [3]u8,
    InstructionBytes: [16]u8,
    AccessInfo: WHV_MEMORY_ACCESS_INFO,
    Gpa: u64,
    Gva: u64,
};
type
  WHV_MEMORY_ACCESS_INFO {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
    AsUINT32: uint32

  WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT {.bycopy.} = object
    InstructionByteCount: uint8
    Reserved: array[3, uint8]
    InstructionBytes: array[16, uint8]
    AccessInfo: WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
    Gpa: uint64
    Gva: uint64
struct WHV_MEMORY_ACCESS_INFO
{
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    uint AsUINT32;
}

struct WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT
{
    ubyte InstructionByteCount;
    ubyte[3] Reserved;
    ubyte[16] InstructionBytes;
    WHV_MEMORY_ACCESS_INFO AccessInfo;
    ulong Gpa;
    ulong Gva;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; InstructionByteCount : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 3byte)  varptr(st)+1 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; InstructionBytes : BYTE (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; AccessInfo : WHV_MEMORY_ACCESS_INFO (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Gpa : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Gva : ULONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT
    #field byte InstructionByteCount
    #field byte Reserved 3
    #field byte InstructionBytes 16
    #field byte AccessInfo 4
    #field int64 Gpa
    #field int64 Gva
#endstruct

stdim st, WHV_MEMORY_ACCESS_CONTEXT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InstructionByteCount = 100
mes "InstructionByteCount=" + st->InstructionByteCount
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。