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WHV_MSR_ACTION_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Index | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対象とするMSR(モデル固有レジスタ)の番号である。 |
| ReadAction | BYTE | 1 | +4 | +4 | MSR読み取り時に取る動作を示すBYTE(WHV_MSR_ACTION値)である。 |
| WriteAction | BYTE | 1 | +5 | +5 | MSR書き込み時に取る動作を示すBYTE(WHV_MSR_ACTION値)である。 |
| Reserved | WORD | 2 | +6 | +6 | 予約フィールド。アライメント用で0とする。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WHV_MSR_ACTION_ENTRY (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WHV_MSR_ACTION_ENTRY {
DWORD Index;
BYTE ReadAction;
BYTE WriteAction;
WORD Reserved;
} WHV_MSR_ACTION_ENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_MSR_ACTION_ENTRY
{
public uint Index;
public byte ReadAction;
public byte WriteAction;
public ushort Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_MSR_ACTION_ENTRY
Public Index As UInteger
Public ReadAction As Byte
Public WriteAction As Byte
Public Reserved As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WHV_MSR_ACTION_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Index", wintypes.DWORD),
("ReadAction", ctypes.c_ubyte),
("WriteAction", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct WHV_MSR_ACTION_ENTRY {
pub Index: u32,
pub ReadAction: u8,
pub WriteAction: u8,
pub Reserved: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WHV_MSR_ACTION_ENTRY struct {
Index uint32
ReadAction byte
WriteAction byte
Reserved uint16
}type
WHV_MSR_ACTION_ENTRY = record
Index: DWORD;
ReadAction: Byte;
WriteAction: Byte;
Reserved: Word;
end;const WHV_MSR_ACTION_ENTRY = extern struct {
Index: u32,
ReadAction: u8,
WriteAction: u8,
Reserved: u16,
};type
WHV_MSR_ACTION_ENTRY {.bycopy.} = object
Index: uint32
ReadAction: uint8
WriteAction: uint8
Reserved: uint16struct WHV_MSR_ACTION_ENTRY
{
uint Index;
ubyte ReadAction;
ubyte WriteAction;
ushort Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_MSR_ACTION_ENTRY サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Index : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ReadAction : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; WriteAction : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; Reserved : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_MSR_ACTION_ENTRY
#field int Index
#field byte ReadAction
#field byte WriteAction
#field short Reserved
#endstruct
stdim st, WHV_MSR_ACTION_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Index = 100
mes "Index=" + st->Index