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WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | WHV_X64_APIC_WRITE_TYPE | 4 | +0 | +0 | 書き込み対象のAPICレジスタ種別を示すWHV_X64_APIC_WRITE_TYPEである。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +4 | +4 | 予約フィールド。アライメント用で0とする。 |
| WriteValue | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | APICレジスタに書き込まれた値を示すULONGLONGである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT {
WHV_X64_APIC_WRITE_TYPE Type;
DWORD Reserved;
ULONGLONG WriteValue;
} WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT
{
public int Type;
public uint Reserved;
public ulong WriteValue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT
Public Type As Integer
Public Reserved As UInteger
Public WriteValue As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("Reserved", wintypes.DWORD),
("WriteValue", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT {
pub Type: i32,
pub Reserved: u32,
pub WriteValue: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT struct {
Type int32
Reserved uint32
WriteValue uint64
}type
WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT = record
Type: Integer;
Reserved: DWORD;
WriteValue: UInt64;
end;const WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT = extern struct {
Type: i32,
Reserved: u32,
WriteValue: u64,
};type
WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT {.bycopy.} = object
Type: int32
Reserved: uint32
WriteValue: uint64struct WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT
{
int Type;
uint Reserved;
ulong WriteValue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : WHV_X64_APIC_WRITE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; WriteValue : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT
#field int Type
#field int Reserved
#field int64 WriteValue
#endstruct
stdim st, WHV_X64_APIC_WRITE_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type