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WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AccessInfoWHV_X64_MSR_ACCESS_INFO4+0+0MSRアクセスの方向等を示すWHV_X64_MSR_ACCESS_INFOである。
MsrNumberDWORD4+4+4アクセス対象のMSR番号を示すDWORDである。
RaxULONGLONG8+8+8アクセス時のRAXレジスタ値である。MSR値の下位32ビット等を保持する。
RdxULONGLONG8+16+16アクセス時のRDXレジスタ値である。MSR値の上位32ビット等を保持する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    DWORD AsUINT32;
} WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO;

// WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {
    WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
    DWORD MsrNumber;
    ULONGLONG Rax;
    ULONGLONG Rdx;
} WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
{
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    public uint AsUINT32;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
{
    public WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
    public uint MsrNumber;
    public ulong Rax;
    public ulong Rdx;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
    Public AsUINT32 As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
    Public AccessInfo As WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
    Public MsrNumber As UInteger
    Public Rax As ULong
    Public Rdx As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
        ("AsUINT32", wintypes.DWORD),
    ]

class WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("AccessInfo", WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO),
        ("MsrNumber", wintypes.DWORD),
        ("Rax", ctypes.c_ulonglong),
        ("Rdx", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    pub AsUINT32: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {
    pub AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO,
    pub MsrNumber: u32,
    pub Rax: u64,
    pub Rdx: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
	AsUINT32 uint32
}

type WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT struct {
	AccessInfo WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
	MsrNumber uint32
	Rax uint64
	Rdx uint64
}
type
  WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
    AsUINT32: DWORD;
  end;

  WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT = record
    AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO;
    MsrNumber: DWORD;
    Rax: UInt64;
    Rdx: UInt64;
  end;
const WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    AsUINT32: u32,
};

const WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT = extern struct {
    AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO,
    MsrNumber: u32,
    Rax: u64,
    Rdx: u64,
};
type
  WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
    AsUINT32: uint32

  WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {.bycopy.} = object
    AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
    MsrNumber: uint32
    Rax: uint64
    Rdx: uint64
struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
{
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    uint AsUINT32;
}

struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
{
    WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
    uint MsrNumber;
    ulong Rax;
    ulong Rdx;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; AccessInfo : WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; MsrNumber : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Rax : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Rdx : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
    #field byte AccessInfo 4
    #field int MsrNumber
    #field int64 Rax
    #field int64 Rdx
#endstruct

stdim st, WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MsrNumber = 100
mes "MsrNumber=" + st->MsrNumber
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。