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WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AccessInfo | WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO | 4 | +0 | +0 | MSRアクセスの方向等を示すWHV_X64_MSR_ACCESS_INFOである。 |
| MsrNumber | DWORD | 4 | +4 | +4 | アクセス対象のMSR番号を示すDWORDである。 |
| Rax | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | アクセス時のRAXレジスタ値である。MSR値の下位32ビット等を保持する。 |
| Rdx | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | アクセス時のRDXレジスタ値である。MSR値の上位32ビット等を保持する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
DWORD AsUINT32;
} WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO;
// WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {
WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
DWORD MsrNumber;
ULONGLONG Rax;
ULONGLONG Rdx;
} WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
{
public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
public uint AsUINT32;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
{
public WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
public uint MsrNumber;
public ulong Rax;
public ulong Rdx;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
Public AsUINT32 As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
Public AccessInfo As WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
Public MsrNumber As UInteger
Public Rax As ULong
Public Rdx As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
("AsUINT32", wintypes.DWORD),
]
class WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AccessInfo", WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO),
("MsrNumber", wintypes.DWORD),
("Rax", ctypes.c_ulonglong),
("Rdx", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
pub AsUINT32: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {
pub AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO,
pub MsrNumber: u32,
pub Rax: u64,
pub Rdx: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO struct {
Anonymous _Anonymous_e__Struct
AsUINT32 uint32
}
type WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT struct {
AccessInfo WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
MsrNumber uint32
Rax uint64
Rdx uint64
}type
WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO = record
Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
AsUINT32: DWORD;
end;
WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT = record
AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO;
MsrNumber: DWORD;
Rax: UInt64;
Rdx: UInt64;
end;const WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
AsUINT32: u32,
};
const WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT = extern struct {
AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO,
MsrNumber: u32,
Rax: u64,
Rdx: u64,
};type
WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Struct
AsUINT32: uint32
WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT {.bycopy.} = object
AccessInfo: WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
MsrNumber: uint32
Rax: uint64
Rdx: uint64struct WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO
{
_Anonymous_e__Struct Anonymous;
uint AsUINT32;
}
struct WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
{
WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO AccessInfo;
uint MsrNumber;
ulong Rax;
ulong Rdx;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; AccessInfo : WHV_X64_MSR_ACCESS_INFO (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; MsrNumber : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Rax : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Rdx : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT
#field byte AccessInfo 4
#field int MsrNumber
#field int64 Rax
#field int64 Rdx
#endstruct
stdim st, WHV_X64_MSR_ACCESS_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保
st->MsrNumber = 100
mes "MsrNumber=" + st->MsrNumber
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。