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HSE_VECTOR_ELEMENT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ElementTypeDWORD4+0+0ベクタ要素の種別(メモリ・ファイル等)を示すDWORDである。
pvContextvoid*8/4+8+4要素種別に応じたコンテキスト(メモリポインタやファイルハンドル)である。
cbOffsetULONGLONG8+16+8送信開始オフセットをバイト単位で示すULONGLONGである。
cbSizeULONGLONG8+24+16送信サイズをバイト単位で示すULONGLONGである。0でファイル全体を表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HSE_VECTOR_ELEMENT  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct HSE_VECTOR_ELEMENT {
    DWORD ElementType;
    void* pvContext;
    ULONGLONG cbOffset;
    ULONGLONG cbSize;
} HSE_VECTOR_ELEMENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HSE_VECTOR_ELEMENT
{
    public uint ElementType;
    public IntPtr pvContext;
    public ulong cbOffset;
    public ulong cbSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HSE_VECTOR_ELEMENT
    Public ElementType As UInteger
    Public pvContext As IntPtr
    Public cbOffset As ULong
    Public cbSize As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HSE_VECTOR_ELEMENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ElementType", wintypes.DWORD),
        ("pvContext", ctypes.c_void_p),
        ("cbOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("cbSize", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HSE_VECTOR_ELEMENT {
    pub ElementType: u32,
    pub pvContext: *mut core::ffi::c_void,
    pub cbOffset: u64,
    pub cbSize: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HSE_VECTOR_ELEMENT struct {
	ElementType uint32
	pvContext uintptr
	cbOffset uint64
	cbSize uint64
}
type
  HSE_VECTOR_ELEMENT = record
    ElementType: DWORD;
    pvContext: Pointer;
    cbOffset: UInt64;
    cbSize: UInt64;
  end;
const HSE_VECTOR_ELEMENT = extern struct {
    ElementType: u32,
    pvContext: ?*anyopaque,
    cbOffset: u64,
    cbSize: u64,
};
type
  HSE_VECTOR_ELEMENT {.bycopy.} = object
    ElementType: uint32
    pvContext: pointer
    cbOffset: uint64
    cbSize: uint64
struct HSE_VECTOR_ELEMENT
{
    uint ElementType;
    void* pvContext;
    ulong cbOffset;
    ulong cbSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HSE_VECTOR_ELEMENT サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ElementType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pvContext : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cbSize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HSE_VECTOR_ELEMENT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ElementType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pvContext : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cbOffset : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; cbSize : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HSE_VECTOR_ELEMENT
    #field int ElementType
    #field intptr pvContext
    #field int64 cbOffset
    #field int64 cbSize
#endstruct

stdim st, HSE_VECTOR_ELEMENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ElementType = 100
mes "ElementType=" + st->ElementType