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BIN_COUNT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BinRange | BIN_RANGE | 16 | +0 | +0 | 対象となるビンの範囲。BIN_RANGE構造体。 |
| BinCount | DWORD | 4 | +16 | +16 | そのビン範囲に集計されたI/O回数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BIN_RANGE (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BIN_RANGE {
LONGLONG StartValue;
LONGLONG Length;
} BIN_RANGE;
// BIN_COUNT (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct BIN_COUNT {
BIN_RANGE BinRange;
DWORD BinCount;
} BIN_COUNT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BIN_RANGE
{
public long StartValue;
public long Length;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BIN_COUNT
{
public BIN_RANGE BinRange;
public uint BinCount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BIN_RANGE
Public StartValue As Long
Public Length As Long
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BIN_COUNT
Public BinRange As BIN_RANGE
Public BinCount As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BIN_RANGE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("StartValue", ctypes.c_longlong),
("Length", ctypes.c_longlong),
]
class BIN_COUNT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BinRange", BIN_RANGE),
("BinCount", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct BIN_RANGE {
pub StartValue: i64,
pub Length: i64,
}
#[repr(C)]
pub struct BIN_COUNT {
pub BinRange: BIN_RANGE,
pub BinCount: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BIN_RANGE struct {
StartValue int64
Length int64
}
type BIN_COUNT struct {
BinRange BIN_RANGE
BinCount uint32
}type
BIN_RANGE = record
StartValue: Int64;
Length: Int64;
end;
BIN_COUNT = record
BinRange: BIN_RANGE;
BinCount: DWORD;
end;const BIN_RANGE = extern struct {
StartValue: i64,
Length: i64,
};
const BIN_COUNT = extern struct {
BinRange: BIN_RANGE,
BinCount: u32,
};type
BIN_RANGE {.bycopy.} = object
StartValue: int64
Length: int64
BIN_COUNT {.bycopy.} = object
BinRange: BIN_RANGE
BinCount: uint32struct BIN_RANGE
{
long StartValue;
long Length;
}
struct BIN_COUNT
{
BIN_RANGE BinRange;
uint BinCount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BIN_COUNT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; BinRange : BIN_RANGE (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; BinCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global BIN_RANGE
#field int64 StartValue
#field int64 Length
#endstruct
#defstruct global BIN_COUNT
#field BIN_RANGE BinRange
#field int BinCount
#endstruct
stdim st, BIN_COUNT ; NSTRUCT 変数を確保
st->BinCount = 100
mes "BinCount=" + st->BinCount