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BIN_COUNT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BinRangeBIN_RANGE16+0+0対象となるビンの範囲。BIN_RANGE構造体。
BinCountDWORD4+16+16そのビン範囲に集計されたI/O回数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BIN_RANGE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BIN_RANGE {
    LONGLONG StartValue;
    LONGLONG Length;
} BIN_RANGE;

// BIN_COUNT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct BIN_COUNT {
    BIN_RANGE BinRange;
    DWORD BinCount;
} BIN_COUNT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BIN_RANGE
{
    public long StartValue;
    public long Length;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BIN_COUNT
{
    public BIN_RANGE BinRange;
    public uint BinCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BIN_RANGE
    Public StartValue As Long
    Public Length As Long
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BIN_COUNT
    Public BinRange As BIN_RANGE
    Public BinCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BIN_RANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("StartValue", ctypes.c_longlong),
        ("Length", ctypes.c_longlong),
    ]

class BIN_COUNT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BinRange", BIN_RANGE),
        ("BinCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BIN_RANGE {
    pub StartValue: i64,
    pub Length: i64,
}

#[repr(C)]
pub struct BIN_COUNT {
    pub BinRange: BIN_RANGE,
    pub BinCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BIN_RANGE struct {
	StartValue int64
	Length int64
}

type BIN_COUNT struct {
	BinRange BIN_RANGE
	BinCount uint32
}
type
  BIN_RANGE = record
    StartValue: Int64;
    Length: Int64;
  end;

  BIN_COUNT = record
    BinRange: BIN_RANGE;
    BinCount: DWORD;
  end;
const BIN_RANGE = extern struct {
    StartValue: i64,
    Length: i64,
};

const BIN_COUNT = extern struct {
    BinRange: BIN_RANGE,
    BinCount: u32,
};
type
  BIN_RANGE {.bycopy.} = object
    StartValue: int64
    Length: int64

  BIN_COUNT {.bycopy.} = object
    BinRange: BIN_RANGE
    BinCount: uint32
struct BIN_RANGE
{
    long StartValue;
    long Length;
}

struct BIN_COUNT
{
    BIN_RANGE BinRange;
    uint BinCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BIN_COUNT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; BinRange : BIN_RANGE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; BinCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global BIN_RANGE
    #field int64 StartValue
    #field int64 Length
#endstruct

#defstruct global BIN_COUNT
    #field BIN_RANGE BinRange
    #field int BinCount
#endstruct

stdim st, BIN_COUNT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->BinCount = 100
mes "BinCount=" + st->BinCount