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CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MediaChangeCount | DWORD | 4 | +0 | +0 | メディア変更が検出された累積回数。変化を検知するためのカウンタ。 |
| NewState | DWORD | 4 | +4 | +4 | メディアの新しい状態を示す値。挿入/排出などの状態を表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT {
DWORD MediaChangeCount;
DWORD NewState;
} CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT
{
public uint MediaChangeCount;
public uint NewState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT
Public MediaChangeCount As UInteger
Public NewState As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MediaChangeCount", wintypes.DWORD),
("NewState", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT {
pub MediaChangeCount: u32,
pub NewState: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT struct {
MediaChangeCount uint32
NewState uint32
}type
CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT = record
MediaChangeCount: DWORD;
NewState: DWORD;
end;const CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT = extern struct {
MediaChangeCount: u32,
NewState: u32,
};type
CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT {.bycopy.} = object
MediaChangeCount: uint32
NewState: uint32struct CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT
{
uint MediaChangeCount;
uint NewState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; MediaChangeCount : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NewState : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT
#field int MediaChangeCount
#field int NewState
#endstruct
stdim st, CLASS_MEDIA_CHANGE_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保
st->MediaChangeCount = 100
mes "MediaChangeCount=" + st->MediaChangeCount