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DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | サブセクションのサイズをバイト単位で示す。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | サブセクションの属性を示すフラグ。 |
| dwOffset | DWORD | 4 | +8 | +8 | サブセクションデータへのバイトオフセット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
DWORD dwOffset;
} DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER
{
public uint dwSize;
public uint dwFlags;
public uint dwOffset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER
Public dwSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public dwOffset As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwOffset", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER {
pub dwSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub dwOffset: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER struct {
dwSize uint32
dwFlags uint32
dwOffset uint32
}type
DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER = packed record
dwSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
dwOffset: DWORD;
end;const DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER = extern struct {
dwSize: u32,
dwFlags: u32,
dwOffset: u32,
};type
DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER {.packed.} = object
dwSize: uint32
dwFlags: uint32
dwOffset: uint32align(1)
struct DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER
{
uint dwSize;
uint dwFlags;
uint dwOffset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwOffset : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER, pack=1
#field int dwSize
#field int dwFlags
#field int dwOffset
#endstruct
stdim st, DEVICEDUMP_SUBSECTION_POINTER ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize