Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ioctl › DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS

DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0構造体のバージョン番号。
SizeDWORD4+4+4この構造体のサイズをバイト単位で示す。
FlagsDWORD4+8+8LBP状態問い合わせの動作を制御するフラグ。
OutputVersionDWORD4+12+12要求する出力構造体のバージョン番号。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS {
    DWORD Version;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    DWORD OutputVersion;
} DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS
{
    public uint Version;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public uint OutputVersion;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS
    Public Version As UInteger
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public OutputVersion As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("OutputVersion", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS {
    pub Version: u32,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub OutputVersion: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS struct {
	Version uint32
	Size uint32
	Flags uint32
	OutputVersion uint32
}
type
  DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS = record
    Version: DWORD;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    OutputVersion: DWORD;
  end;
const DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS = extern struct {
    Version: u32,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    OutputVersion: u32,
};
type
  DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Size: uint32
    Flags: uint32
    OutputVersion: uint32
struct DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS
{
    uint Version;
    uint Size;
    uint Flags;
    uint OutputVersion;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; OutputVersion : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS
    #field int Version
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int OutputVersion
#endstruct

stdim st, DEVICE_DATA_SET_LBP_STATE_PARAMETERS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version