DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | ビットマップを含む、この構造体のサイズ(バイト単位)です。 |
| Version | DWORD | 4 | +4 | +4 | この構造体のバージョンです。 |
| SlabSizeInBytes | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | スラブのサイズ(バイト単位)です。 |
| SlabOffsetDeltaInBytes | DWORD | 4 | +16 | +16 | 指定された範囲が、DEVICE_LB_PROVISIONING_DESCRIPTOR 構造体で返される OptimalUnmapGranularity に整列していない場合、 SlabAllocationBitMap が表すデータは、指定された範囲からこの値の分だけオフセットされます。 |
| SlabAllocationBitMapBitCount | DWORD | 4 | +20 | +20 | ビットマップ内の有効なビットの数です。 |
| SlabAllocationBitMapLength | DWORD | 4 | +24 | +24 | ビットマップ配列内の DWORD の数です。 |
| SlabAllocationBitMap | DWORD | 4 | +28 | +28 | 各スラブにつき 1 ビットを含む割り当てビットマップです。ビットが設定されている場合、対応するスラブは割り当て済みです。ビットがクリアされている場合は、対応するスラブは未割り当てです。 |
公式ドキュメント
IOCTL_STORAGE_MANAGE_DATA_SET_ATTRIBUTES 制御コードの DeviceDsmAction_Allocation アクションの出力構造体です。
解説(Remarks)
プロビジョニング状態の情報は、 DEVICE_MANAGE_DATA_SET_ATTRIBUTES 構造体の Action メンバーが DeviceDsmAction_Allocation に設定されている場合に返されます。呼び出し元は、 DataSetRangesOffset が示すシステムバッファーに、データセット範囲を 1 つだけ含めてください。
戻り時、システムバッファーには DEVICE_MANAGE_DATA_SET_ATTRIBUTES_OUTPUT 構造体に続いて DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE 構造体が格納されます。 DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE 構造体は、システムバッファーの先頭から DEVICE_MANAGE_DATA_SET_ATTRIBUTES_OUTPUT の OutputBlockOffset で指定されるオフセットの位置から始まります。
割り当てビットマップの各ビットは、要求されたデータセット範囲内のスラブのマッピングを表します。各ビットはデータセット範囲内のスラブに直接対応します。 つまり、ビットマップのビット 0 はその範囲の最初のスラブを表します。ビットの値が 1 の場合、スラブはマップされており、値が 0 の場合はマップされていません。
SlabAllocationBitMap の領域は、要求するデータセット範囲に含まれ得るスラブの数に基づいて割り当ててください。返されるビットマップの
SlabAllocationBitMapLength は
(number_of_slabs / 32) + ((number_of_slabs MOD 32) > 0 ? 1 : 0) となります。
スラブのサイズは、 IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY 制御コードから返される DEVICE_LB_PROVISIONING_DESCRIPTOR 構造体の OptimalUnmapGranularity メンバーによって決まります。指定するデータセット範囲の長さは OptimalUnmapGranularity の倍数でなければなりません。範囲の長さが OptimalUnmapGranularity の倍数でない場合は、倍数になるように縮小されます。
データセット範囲の開始オフセットがスラブ境界(OptimalUnmapGranularity の倍数)に整列していない場合、 オフセットは次の境界に調整されます。要求されたオフセットと調整後のオフセットとの差は SlabOffsetDeltaInBytes で返されます。
データセット範囲の整列や長さの調整により、SlabAllocationBitMapBitCount で返されるスラブ割り当ての合計が想定どおりにならない場合は、 SlabAllocationBitMapBitCount と SlabOffsetDeltaInBytes の両方の値に従ってデータセット範囲を変更し、追加の要求を発行できます。 新しい範囲では、前回の要求で返されたビットマップから漏れたスラブが適切に選択されます。
要求されたスラブサイズが大きすぎる場合(たとえば HBA の最大転送長を超える場合)、 IOCTL_STORAGE_MANAGE_DATA_SET_ATTRIBUTES は ERROR_INVALID_PARAMETER で失敗することがあります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE {
DWORD Size;
DWORD Version;
ULONGLONG SlabSizeInBytes;
DWORD SlabOffsetDeltaInBytes;
DWORD SlabAllocationBitMapBitCount;
DWORD SlabAllocationBitMapLength;
DWORD SlabAllocationBitMap[1];
} DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE
{
public uint Size;
public uint Version;
public ulong SlabSizeInBytes;
public uint SlabOffsetDeltaInBytes;
public uint SlabAllocationBitMapBitCount;
public uint SlabAllocationBitMapLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] SlabAllocationBitMap;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE
Public Size As UInteger
Public Version As UInteger
Public SlabSizeInBytes As ULong
Public SlabOffsetDeltaInBytes As UInteger
Public SlabAllocationBitMapBitCount As UInteger
Public SlabAllocationBitMapLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public SlabAllocationBitMap() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Version", wintypes.DWORD),
("SlabSizeInBytes", ctypes.c_ulonglong),
("SlabOffsetDeltaInBytes", wintypes.DWORD),
("SlabAllocationBitMapBitCount", wintypes.DWORD),
("SlabAllocationBitMapLength", wintypes.DWORD),
("SlabAllocationBitMap", wintypes.DWORD * 1),
]#[repr(C)]
pub struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE {
pub Size: u32,
pub Version: u32,
pub SlabSizeInBytes: u64,
pub SlabOffsetDeltaInBytes: u32,
pub SlabAllocationBitMapBitCount: u32,
pub SlabAllocationBitMapLength: u32,
pub SlabAllocationBitMap: [u32; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE struct {
Size uint32
Version uint32
SlabSizeInBytes uint64
SlabOffsetDeltaInBytes uint32
SlabAllocationBitMapBitCount uint32
SlabAllocationBitMapLength uint32
SlabAllocationBitMap [1]uint32
}type
DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE = record
Size: DWORD;
Version: DWORD;
SlabSizeInBytes: UInt64;
SlabOffsetDeltaInBytes: DWORD;
SlabAllocationBitMapBitCount: DWORD;
SlabAllocationBitMapLength: DWORD;
SlabAllocationBitMap: array[0..0] of DWORD;
end;const DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE = extern struct {
Size: u32,
Version: u32,
SlabSizeInBytes: u64,
SlabOffsetDeltaInBytes: u32,
SlabAllocationBitMapBitCount: u32,
SlabAllocationBitMapLength: u32,
SlabAllocationBitMap: [1]u32,
};type
DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE {.bycopy.} = object
Size: uint32
Version: uint32
SlabSizeInBytes: uint64
SlabOffsetDeltaInBytes: uint32
SlabAllocationBitMapBitCount: uint32
SlabAllocationBitMapLength: uint32
SlabAllocationBitMap: array[1, uint32]struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE
{
uint Size;
uint Version;
ulong SlabSizeInBytes;
uint SlabOffsetDeltaInBytes;
uint SlabAllocationBitMapBitCount;
uint SlabAllocationBitMapLength;
uint[1] SlabAllocationBitMap;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Version : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SlabSizeInBytes : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SlabOffsetDeltaInBytes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; SlabAllocationBitMapBitCount : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; SlabAllocationBitMapLength : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; SlabAllocationBitMap : DWORD (+28, 4byte) varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE
#field int Size
#field int Version
#field int64 SlabSizeInBytes
#field int SlabOffsetDeltaInBytes
#field int SlabAllocationBitMapBitCount
#field int SlabAllocationBitMapLength
#field int SlabAllocationBitMap 1
#endstruct
stdim st, DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size