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DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で示す。
VersionDWORD4+4+4構造体のバージョン番号。
SlabSizeInBytesULONGLONG8+8+8スラブ(割り当て単位)のサイズをバイト単位で示す。
SlabOffsetDeltaInBytesULONGLONG8+16+16ビットマップ開始位置のオフセットデルタをバイト単位で示す(64ビット)。
SlabAllocationBitMapBitCountDWORD4+24+24スラブ割り当てビットマップの有効ビット数。
SlabAllocationBitMapLengthDWORD4+28+28スラブ割り当てビットマップ配列の要素数(DWORD単位)。
SlabAllocationBitMapDWORD4+32+32各スラブの割り当て状態を表すビットマップの可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 {
    DWORD Size;
    DWORD Version;
    ULONGLONG SlabSizeInBytes;
    ULONGLONG SlabOffsetDeltaInBytes;
    DWORD SlabAllocationBitMapBitCount;
    DWORD SlabAllocationBitMapLength;
    DWORD SlabAllocationBitMap[1];
} DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2
{
    public uint Size;
    public uint Version;
    public ulong SlabSizeInBytes;
    public ulong SlabOffsetDeltaInBytes;
    public uint SlabAllocationBitMapBitCount;
    public uint SlabAllocationBitMapLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] SlabAllocationBitMap;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2
    Public Size As UInteger
    Public Version As UInteger
    Public SlabSizeInBytes As ULong
    Public SlabOffsetDeltaInBytes As ULong
    Public SlabAllocationBitMapBitCount As UInteger
    Public SlabAllocationBitMapLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public SlabAllocationBitMap() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("SlabSizeInBytes", ctypes.c_ulonglong),
        ("SlabOffsetDeltaInBytes", ctypes.c_ulonglong),
        ("SlabAllocationBitMapBitCount", wintypes.DWORD),
        ("SlabAllocationBitMapLength", wintypes.DWORD),
        ("SlabAllocationBitMap", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 {
    pub Size: u32,
    pub Version: u32,
    pub SlabSizeInBytes: u64,
    pub SlabOffsetDeltaInBytes: u64,
    pub SlabAllocationBitMapBitCount: u32,
    pub SlabAllocationBitMapLength: u32,
    pub SlabAllocationBitMap: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 struct {
	Size uint32
	Version uint32
	SlabSizeInBytes uint64
	SlabOffsetDeltaInBytes uint64
	SlabAllocationBitMapBitCount uint32
	SlabAllocationBitMapLength uint32
	SlabAllocationBitMap [1]uint32
}
type
  DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 = record
    Size: DWORD;
    Version: DWORD;
    SlabSizeInBytes: UInt64;
    SlabOffsetDeltaInBytes: UInt64;
    SlabAllocationBitMapBitCount: DWORD;
    SlabAllocationBitMapLength: DWORD;
    SlabAllocationBitMap: array[0..0] of DWORD;
  end;
const DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 = extern struct {
    Size: u32,
    Version: u32,
    SlabSizeInBytes: u64,
    SlabOffsetDeltaInBytes: u64,
    SlabAllocationBitMapBitCount: u32,
    SlabAllocationBitMapLength: u32,
    SlabAllocationBitMap: [1]u32,
};
type
  DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Version: uint32
    SlabSizeInBytes: uint64
    SlabOffsetDeltaInBytes: uint64
    SlabAllocationBitMapBitCount: uint32
    SlabAllocationBitMapLength: uint32
    SlabAllocationBitMap: array[1, uint32]
struct DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2
{
    uint Size;
    uint Version;
    ulong SlabSizeInBytes;
    ulong SlabOffsetDeltaInBytes;
    uint SlabAllocationBitMapBitCount;
    uint SlabAllocationBitMapLength;
    uint[1] SlabAllocationBitMap;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Version : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SlabSizeInBytes : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SlabOffsetDeltaInBytes : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; SlabAllocationBitMapBitCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; SlabAllocationBitMapLength : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; SlabAllocationBitMap : DWORD (+32, 4byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2
    #field int Size
    #field int Version
    #field int64 SlabSizeInBytes
    #field int64 SlabOffsetDeltaInBytes
    #field int SlabAllocationBitMapBitCount
    #field int SlabAllocationBitMapLength
    #field int SlabAllocationBitMap 1
#endstruct

stdim st, DEVICE_DATA_SET_LB_PROVISIONING_STATE_V2        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size