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DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BytesProcessed | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | スクラブ処理されたデータ量をバイト単位で示す。 |
| BytesRepaired | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | スクラブで修復されたデータ量をバイト単位で示す。 |
| BytesFailed | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | スクラブで修復できなかったデータ量をバイト単位で示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT {
ULONGLONG BytesProcessed;
ULONGLONG BytesRepaired;
ULONGLONG BytesFailed;
} DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT
{
public ulong BytesProcessed;
public ulong BytesRepaired;
public ulong BytesFailed;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT
Public BytesProcessed As ULong
Public BytesRepaired As ULong
Public BytesFailed As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BytesProcessed", ctypes.c_ulonglong),
("BytesRepaired", ctypes.c_ulonglong),
("BytesFailed", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT {
pub BytesProcessed: u64,
pub BytesRepaired: u64,
pub BytesFailed: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT struct {
BytesProcessed uint64
BytesRepaired uint64
BytesFailed uint64
}type
DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT = record
BytesProcessed: UInt64;
BytesRepaired: UInt64;
BytesFailed: UInt64;
end;const DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT = extern struct {
BytesProcessed: u64,
BytesRepaired: u64,
BytesFailed: u64,
};type
DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT {.bycopy.} = object
BytesProcessed: uint64
BytesRepaired: uint64
BytesFailed: uint64struct DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT
{
ulong BytesProcessed;
ulong BytesRepaired;
ulong BytesFailed;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; BytesProcessed : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BytesRepaired : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; BytesFailed : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT
#field int64 BytesProcessed
#field int64 BytesRepaired
#field int64 BytesFailed
#endstruct
stdim st, DEVICE_DATA_SET_SCRUB_OUTPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->BytesProcessed = 100
mes "BytesProcessed=" + st->BytesProcessed