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DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で示す。
TargetPriorityBYTE1+4+4NVキャッシュ内データに設定する目標優先度。
ReservedBYTE3+5+5将来の拡張のために予約されたバイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS {
    DWORD Size;
    BYTE TargetPriority;
    BYTE Reserved[3];
} DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS
{
    public uint Size;
    public byte TargetPriority;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS
    Public Size As UInteger
    Public TargetPriority As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("TargetPriority", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS {
    pub Size: u32,
    pub TargetPriority: u8,
    pub Reserved: [u8; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS struct {
	Size uint32
	TargetPriority byte
	Reserved [3]byte
}
type
  DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS = record
    Size: DWORD;
    TargetPriority: Byte;
    Reserved: array[0..2] of Byte;
  end;
const DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS = extern struct {
    Size: u32,
    TargetPriority: u8,
    Reserved: [3]u8,
};
type
  DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    TargetPriority: uint8
    Reserved: array[3, uint8]
struct DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS
{
    uint Size;
    ubyte TargetPriority;
    ubyte[3] Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TargetPriority : BYTE (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; Reserved : BYTE (+5, 3byte)  varptr(st)+5 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS
    #field int Size
    #field byte TargetPriority
    #field byte Reserved 3
#endstruct

stdim st, DEVICE_DSM_NVCACHE_CHANGE_PRIORITY_PARAMETERS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size