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DISK_LOGGING

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FunctionBYTE1+0+0ログ機能の操作種別を示す値(開始/停止/取得など)。
BufferAddressvoid*8/4+8+4ログデータを格納するバッファのアドレス。
BufferSizeDWORD4+16+8バッファのバイト単位のサイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DISK_LOGGING  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DISK_LOGGING {
    BYTE Function;
    void* BufferAddress;
    DWORD BufferSize;
} DISK_LOGGING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISK_LOGGING
{
    public byte Function;
    public IntPtr BufferAddress;
    public uint BufferSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISK_LOGGING
    Public Function As Byte
    Public BufferAddress As IntPtr
    Public BufferSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DISK_LOGGING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Function", ctypes.c_ubyte),
        ("BufferAddress", ctypes.c_void_p),
        ("BufferSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DISK_LOGGING {
    pub Function: u8,
    pub BufferAddress: *mut core::ffi::c_void,
    pub BufferSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DISK_LOGGING struct {
	Function byte
	BufferAddress uintptr
	BufferSize uint32
}
type
  DISK_LOGGING = record
    Function: Byte;
    BufferAddress: Pointer;
    BufferSize: DWORD;
  end;
const DISK_LOGGING = extern struct {
    Function: u8,
    BufferAddress: ?*anyopaque,
    BufferSize: u32,
};
type
  DISK_LOGGING {.bycopy.} = object
    Function: uint8
    BufferAddress: pointer
    BufferSize: uint32
struct DISK_LOGGING
{
    ubyte Function;
    void* BufferAddress;
    uint BufferSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DISK_LOGGING サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Function : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; BufferAddress : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISK_LOGGING サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Function : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; BufferAddress : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; BufferSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DISK_LOGGING
    #field byte Function
    #field intptr BufferAddress
    #field int BufferSize
#endstruct

stdim st, DISK_LOGGING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Function = 100
mes "Function=" + st->Function