Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ioctl › FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER

FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileOffsetLONGLONG8+0+0ファイル内のバイト範囲の先頭を示すファイルオフセット (バイト単位)。
LengthLONGLONG8+8+8範囲のサイズ (バイト単位)。

公式ドキュメント

ファイル内のバイト範囲を示します。この構造体は FSCTL_QUERY_ALLOCATED_RANGES 制御コードと共に使用します。入力時には、構造体は検索対象となるファイルの範囲を示します。出力時には、この操作は検索範囲内で割り当てられている範囲を示す FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER 構造体の配列を取得します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER {
    LONGLONG FileOffset;
    LONGLONG Length;
} FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER
{
    public long FileOffset;
    public long Length;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER
    Public FileOffset As Long
    Public Length As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileOffset", ctypes.c_longlong),
        ("Length", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER {
    pub FileOffset: i64,
    pub Length: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER struct {
	FileOffset int64
	Length int64
}
type
  FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER = record
    FileOffset: Int64;
    Length: Int64;
  end;
const FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER = extern struct {
    FileOffset: i64,
    Length: i64,
};
type
  FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER {.bycopy.} = object
    FileOffset: int64
    Length: int64
struct FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER
{
    long FileOffset;
    long Length;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FileOffset : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Length : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER
    #field int64 FileOffset
    #field int64 Length
#endstruct

stdim st, FILE_ALLOCATED_RANGE_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileOffset = 100
mes "FileOffset=" + st->FileOffset