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FILE_LAYOUT_ENTRY

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0このエントリ構造体のバージョン番号。
NextFileOffsetDWORD4+4+4次のFILE_LAYOUT_ENTRYへのオフセット(バイト)。0で最終。
FlagsDWORD4+8+8このファイルエントリに関するフラグ。
FileAttributesDWORD4+12+12ファイル属性(FILE_ATTRIBUTE_*)。
FileReferenceNumberULONGLONG8+16+16ファイルの参照番号(MFTレコード番号)。
FirstNameOffsetDWORD4+24+24最初の名前エントリへのオフセット(バイト)。
FirstStreamOffsetDWORD4+28+28最初のストリームエントリへのオフセット(バイト)。
ExtraInfoOffsetDWORD4+32+32追加情報(FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY)へのオフセット(バイト)。
ExtraInfoLengthDWORD4+36+36追加情報の長さ(バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_LAYOUT_ENTRY  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct FILE_LAYOUT_ENTRY {
    DWORD Version;
    DWORD NextFileOffset;
    DWORD Flags;
    DWORD FileAttributes;
    ULONGLONG FileReferenceNumber;
    DWORD FirstNameOffset;
    DWORD FirstStreamOffset;
    DWORD ExtraInfoOffset;
    DWORD ExtraInfoLength;
} FILE_LAYOUT_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_LAYOUT_ENTRY
{
    public uint Version;
    public uint NextFileOffset;
    public uint Flags;
    public uint FileAttributes;
    public ulong FileReferenceNumber;
    public uint FirstNameOffset;
    public uint FirstStreamOffset;
    public uint ExtraInfoOffset;
    public uint ExtraInfoLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_LAYOUT_ENTRY
    Public Version As UInteger
    Public NextFileOffset As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public FileAttributes As UInteger
    Public FileReferenceNumber As ULong
    Public FirstNameOffset As UInteger
    Public FirstStreamOffset As UInteger
    Public ExtraInfoOffset As UInteger
    Public ExtraInfoLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_LAYOUT_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("NextFileOffset", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("FileAttributes", wintypes.DWORD),
        ("FileReferenceNumber", ctypes.c_ulonglong),
        ("FirstNameOffset", wintypes.DWORD),
        ("FirstStreamOffset", wintypes.DWORD),
        ("ExtraInfoOffset", wintypes.DWORD),
        ("ExtraInfoLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_LAYOUT_ENTRY {
    pub Version: u32,
    pub NextFileOffset: u32,
    pub Flags: u32,
    pub FileAttributes: u32,
    pub FileReferenceNumber: u64,
    pub FirstNameOffset: u32,
    pub FirstStreamOffset: u32,
    pub ExtraInfoOffset: u32,
    pub ExtraInfoLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_LAYOUT_ENTRY struct {
	Version uint32
	NextFileOffset uint32
	Flags uint32
	FileAttributes uint32
	FileReferenceNumber uint64
	FirstNameOffset uint32
	FirstStreamOffset uint32
	ExtraInfoOffset uint32
	ExtraInfoLength uint32
}
type
  FILE_LAYOUT_ENTRY = record
    Version: DWORD;
    NextFileOffset: DWORD;
    Flags: DWORD;
    FileAttributes: DWORD;
    FileReferenceNumber: UInt64;
    FirstNameOffset: DWORD;
    FirstStreamOffset: DWORD;
    ExtraInfoOffset: DWORD;
    ExtraInfoLength: DWORD;
  end;
const FILE_LAYOUT_ENTRY = extern struct {
    Version: u32,
    NextFileOffset: u32,
    Flags: u32,
    FileAttributes: u32,
    FileReferenceNumber: u64,
    FirstNameOffset: u32,
    FirstStreamOffset: u32,
    ExtraInfoOffset: u32,
    ExtraInfoLength: u32,
};
type
  FILE_LAYOUT_ENTRY {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    NextFileOffset: uint32
    Flags: uint32
    FileAttributes: uint32
    FileReferenceNumber: uint64
    FirstNameOffset: uint32
    FirstStreamOffset: uint32
    ExtraInfoOffset: uint32
    ExtraInfoLength: uint32
struct FILE_LAYOUT_ENTRY
{
    uint Version;
    uint NextFileOffset;
    uint Flags;
    uint FileAttributes;
    ulong FileReferenceNumber;
    uint FirstNameOffset;
    uint FirstStreamOffset;
    uint ExtraInfoOffset;
    uint ExtraInfoLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_LAYOUT_ENTRY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NextFileOffset : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; FileAttributes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; FileReferenceNumber : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; FirstNameOffset : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; FirstStreamOffset : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ExtraInfoOffset : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ExtraInfoLength : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_LAYOUT_ENTRY
    #field int Version
    #field int NextFileOffset
    #field int Flags
    #field int FileAttributes
    #field int64 FileReferenceNumber
    #field int FirstNameOffset
    #field int FirstStreamOffset
    #field int ExtraInfoOffset
    #field int ExtraInfoLength
#endstruct

stdim st, FILE_LAYOUT_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version