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FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BasicInformation | _BasicInformation_e__Struct | 40 | +0 | +0 | ファイルの基本情報(タイムスタンプ・属性)を保持する内部構造体。 |
| OwnerId | DWORD | 4 | +40 | +40 | ファイルの所有者ID。 |
| SecurityId | DWORD | 4 | +44 | +44 | ファイルに関連付けられたセキュリティID。 |
| Usn | LONGLONG | 8 | +48 | +48 | ファイルの最新USN(更新シーケンス番号)。 |
| StorageReserveId | STORAGE_RESERVE_ID | 4 | +56 | +56 | ファイルに関連付けられたストレージ予約IDを示す列挙値。 |
構造体: _BasicInformation_e__Struct x64 40B / x86 40B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| CreationTime | LONGLONG | 8 | +0 | +0 |
| LastAccessTime | LONGLONG | 8 | +8 | +8 |
| LastWriteTime | LONGLONG | 8 | +16 | +16 |
| ChangeTime | LONGLONG | 8 | +24 | +24 |
| FileAttributes | DWORD | 4 | +32 | +32 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY {
_BasicInformation_e__Struct BasicInformation;
DWORD OwnerId;
DWORD SecurityId;
LONGLONG Usn;
STORAGE_RESERVE_ID StorageReserveId;
} FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY
{
public _BasicInformation_e__Struct BasicInformation;
public uint OwnerId;
public uint SecurityId;
public long Usn;
public int StorageReserveId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY
Public BasicInformation As _BasicInformation_e__Struct
Public OwnerId As UInteger
Public SecurityId As UInteger
Public Usn As Long
Public StorageReserveId As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BasicInformation", _BasicInformation_e__Struct),
("OwnerId", wintypes.DWORD),
("SecurityId", wintypes.DWORD),
("Usn", ctypes.c_longlong),
("StorageReserveId", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY {
pub BasicInformation: _BasicInformation_e__Struct,
pub OwnerId: u32,
pub SecurityId: u32,
pub Usn: i64,
pub StorageReserveId: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY struct {
BasicInformation _BasicInformation_e__Struct
OwnerId uint32
SecurityId uint32
Usn int64
StorageReserveId int32
}type
FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY = record
BasicInformation: _BasicInformation_e__Struct;
OwnerId: DWORD;
SecurityId: DWORD;
Usn: Int64;
StorageReserveId: Integer;
end;const FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY = extern struct {
BasicInformation: _BasicInformation_e__Struct,
OwnerId: u32,
SecurityId: u32,
Usn: i64,
StorageReserveId: i32,
};type
FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY {.bycopy.} = object
BasicInformation: _BasicInformation_e__Struct
OwnerId: uint32
SecurityId: uint32
Usn: int64
StorageReserveId: int32struct FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY
{
_BasicInformation_e__Struct BasicInformation;
uint OwnerId;
uint SecurityId;
long Usn;
int StorageReserveId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; BasicInformation : _BasicInformation_e__Struct (+0, 40byte) varptr(st)+0 を基点に操作(40byte:入れ子/配列)
; OwnerId : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; SecurityId : DWORD (+44, 4byte) st.11 = 値 / 値 = st.11 (lpoke/lpeek も可)
; Usn : LONGLONG (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; StorageReserveId : STORAGE_RESERVE_ID (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY
#field _BasicInformation_e__Struct BasicInformation
#field int OwnerId
#field int SecurityId
#field int64 Usn
#field int StorageReserveId
#endstruct
stdim st, FILE_LAYOUT_INFO_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->OwnerId = 100
mes "OwnerId=" + st->OwnerId