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FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextNameOffsetDWORD4+0+0次の名前エントリへのオフセット(バイト)。0で最終。
FlagsDWORD4+4+4名前の種別(DOS名/NTFS名等)を示すフラグ。
ParentFileReferenceNumberULONGLONG8+8+8親ディレクトリのファイル参照番号。
FileNameLengthDWORD4+16+16ファイル名の長さ(バイト)。
ReservedDWORD4+20+20予約領域。0でなければならない。
FileNameWCHAR2+24+24ファイル名を表すWCHAR配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY {
    DWORD NextNameOffset;
    DWORD Flags;
    ULONGLONG ParentFileReferenceNumber;
    DWORD FileNameLength;
    DWORD Reserved;
    WCHAR FileName[1];
} FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY
{
    public uint NextNameOffset;
    public uint Flags;
    public ulong ParentFileReferenceNumber;
    public uint FileNameLength;
    public uint Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY
    Public NextNameOffset As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public ParentFileReferenceNumber As ULong
    Public FileNameLength As UInteger
    Public Reserved As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NextNameOffset", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ParentFileReferenceNumber", ctypes.c_ulonglong),
        ("FileNameLength", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
        ("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY {
    pub NextNameOffset: u32,
    pub Flags: u32,
    pub ParentFileReferenceNumber: u64,
    pub FileNameLength: u32,
    pub Reserved: u32,
    pub FileName: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY struct {
	NextNameOffset uint32
	Flags uint32
	ParentFileReferenceNumber uint64
	FileNameLength uint32
	Reserved uint32
	FileName [1]uint16
}
type
  FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY = record
    NextNameOffset: DWORD;
    Flags: DWORD;
    ParentFileReferenceNumber: UInt64;
    FileNameLength: DWORD;
    Reserved: DWORD;
    FileName: array[0..0] of WideChar;
  end;
const FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY = extern struct {
    NextNameOffset: u32,
    Flags: u32,
    ParentFileReferenceNumber: u64,
    FileNameLength: u32,
    Reserved: u32,
    FileName: [1]u16,
};
type
  FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY {.bycopy.} = object
    NextNameOffset: uint32
    Flags: uint32
    ParentFileReferenceNumber: uint64
    FileNameLength: uint32
    Reserved: uint32
    FileName: array[1, uint16]
struct FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY
{
    uint NextNameOffset;
    uint Flags;
    ulong ParentFileReferenceNumber;
    uint FileNameLength;
    uint Reserved;
    wchar[1] FileName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; NextNameOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ParentFileReferenceNumber : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FileNameLength : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+24, 2byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY
    #field int NextNameOffset
    #field int Flags
    #field int64 ParentFileReferenceNumber
    #field int FileNameLength
    #field int Reserved
    #field wchar FileName 1
#endstruct

stdim st, FILE_LAYOUT_NAME_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextNameOffset = 100
mes "NextNameOffset=" + st->NextNameOffset