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FILE_OBJECTID_BUFFER

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ObjectIdBYTE16+0+0ファイルに割り当てられた16バイトのオブジェクト識別子。配列先頭を指す。
Anonymous_Anonymous_e__Union48+16+16BirthVolumeId等の拡張情報、または48バイトの拡張情報を共用する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 48B / x86 48B

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0BirthVolumeId等の拡張情報、または48バイトの拡張情報を共用する無名共用体。
ExtendedInfoBYTE48+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_OBJECTID_BUFFER  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct FILE_OBJECTID_BUFFER {
    BYTE ObjectId[16];
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} FILE_OBJECTID_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_OBJECTID_BUFFER
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] ObjectId;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_OBJECTID_BUFFER
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public ObjectId() As Byte
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_OBJECTID_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectId", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_OBJECTID_BUFFER {
    pub ObjectId: [u8; 16],
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_OBJECTID_BUFFER struct {
	ObjectId [16]byte
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  FILE_OBJECTID_BUFFER = record
    ObjectId: array[0..15] of Byte;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const FILE_OBJECTID_BUFFER = extern struct {
    ObjectId: [16]u8,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  FILE_OBJECTID_BUFFER {.bycopy.} = object
    ObjectId: array[16, uint8]
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct FILE_OBJECTID_BUFFER
{
    ubyte[16] ObjectId;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_OBJECTID_BUFFER サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; ObjectId : BYTE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 48byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(48byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_OBJECTID_BUFFER
    #field byte ObjectId 16
    #field byte Anonymous 48
#endstruct

stdim st, FILE_OBJECTID_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。