ホーム › System.Ioctl › FILE_REGION_INFO
FILE_REGION_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FileOffset | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | ファイルリージョンの開始オフセット(バイト)。 |
| Length | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | ファイルリージョンの長さ(バイト)。 |
| Usage | DWORD | 4 | +16 | +16 | リージョンの用途を示すフラグ(FILE_REGION_USAGE_*)。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +20 | +20 | 予約領域。0でなければならない。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_REGION_INFO (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FILE_REGION_INFO {
LONGLONG FileOffset;
LONGLONG Length;
DWORD Usage;
DWORD Reserved;
} FILE_REGION_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_REGION_INFO
{
public long FileOffset;
public long Length;
public uint Usage;
public uint Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_REGION_INFO
Public FileOffset As Long
Public Length As Long
Public Usage As UInteger
Public Reserved As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_REGION_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FileOffset", ctypes.c_longlong),
("Length", ctypes.c_longlong),
("Usage", wintypes.DWORD),
("Reserved", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_REGION_INFO {
pub FileOffset: i64,
pub Length: i64,
pub Usage: u32,
pub Reserved: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_REGION_INFO struct {
FileOffset int64
Length int64
Usage uint32
Reserved uint32
}type
FILE_REGION_INFO = record
FileOffset: Int64;
Length: Int64;
Usage: DWORD;
Reserved: DWORD;
end;const FILE_REGION_INFO = extern struct {
FileOffset: i64,
Length: i64,
Usage: u32,
Reserved: u32,
};type
FILE_REGION_INFO {.bycopy.} = object
FileOffset: int64
Length: int64
Usage: uint32
Reserved: uint32struct FILE_REGION_INFO
{
long FileOffset;
long Length;
uint Usage;
uint Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_REGION_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FileOffset : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Length : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Usage : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_REGION_INFO
#field int64 FileOffset
#field int64 Length
#field int Usage
#field int Reserved
#endstruct
stdim st, FILE_REGION_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileOffset = 100
mes "FileOffset=" + st->FileOffset