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FILE_REGION_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileOffsetLONGLONG8+0+0ファイルリージョンの開始オフセット(バイト)。
LengthLONGLONG8+8+8ファイルリージョンの長さ(バイト)。
UsageDWORD4+16+16リージョンの用途を示すフラグ(FILE_REGION_USAGE_*)。
ReservedDWORD4+20+20予約領域。0でなければならない。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_REGION_INFO  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FILE_REGION_INFO {
    LONGLONG FileOffset;
    LONGLONG Length;
    DWORD Usage;
    DWORD Reserved;
} FILE_REGION_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_REGION_INFO
{
    public long FileOffset;
    public long Length;
    public uint Usage;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_REGION_INFO
    Public FileOffset As Long
    Public Length As Long
    Public Usage As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_REGION_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileOffset", ctypes.c_longlong),
        ("Length", ctypes.c_longlong),
        ("Usage", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_REGION_INFO {
    pub FileOffset: i64,
    pub Length: i64,
    pub Usage: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_REGION_INFO struct {
	FileOffset int64
	Length int64
	Usage uint32
	Reserved uint32
}
type
  FILE_REGION_INFO = record
    FileOffset: Int64;
    Length: Int64;
    Usage: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const FILE_REGION_INFO = extern struct {
    FileOffset: i64,
    Length: i64,
    Usage: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  FILE_REGION_INFO {.bycopy.} = object
    FileOffset: int64
    Length: int64
    Usage: uint32
    Reserved: uint32
struct FILE_REGION_INFO
{
    long FileOffset;
    long Length;
    uint Usage;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_REGION_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FileOffset : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Length : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Usage : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_REGION_INFO
    #field int64 FileOffset
    #field int64 Length
    #field int Usage
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, FILE_REGION_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileOffset = 100
mes "FileOffset=" + st->FileOffset